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564 這是個AI遊戲引擎啊(2/2)

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想要做到那樣的特效,如果換做好萊塢,需要多少錢?」

現場的觀眾面面相覷,猜測不會低於100萬。

好萊塢的特效確實牛逼,但牛逼的代價就是,每一秒都是錢,這短短五分鐘的華麗打鬥起碼在一百萬以上。

「即便不知道具體價格,也能猜到要一百萬美金對吧?」陳耀說道:「然而,用我公司的特效技術,成本只要10萬!」

有人發出了一聲驚嘆,10萬啊,可以做出那樣的聲勢浩大的特效?

這意味著,製作的成本會大幅度拉低。

陳耀說道:「雖然影視特效和遊戲特效有點差異,他們的原理都是一樣的,這種低成本特效可以讓你們做出最佳的畫質。」

光說沒用,他立刻演示了一下。

在電腦上操作,製作了一段遊戲畫面,大概4分鐘左右,任務完成。

隨即,它將製作好的效果播放了出來。

一個少年手持長刀,飄在大海上和面前的巨龍搏鬥。

場景宏大,色彩絢麗,細節豐富,而且還是3D立體。

不管事持刀的少年,也或者是那條巨龍,看起來都非常的逼真,動作自然,沒有那種生硬的感覺,完全做出了像電影大作一樣的遊戲畫面。

這一幕,再次驚嘆了現場的遊戲開發者,甚至激動的從座椅上站了起來。

若非親眼所見,無法想像,高質量的畫面是在這麼短的時間做出來的。

一個眼鏡男推了推眼鏡問道:「陳先生,這是不是意味著,做遊戲畫面可以像你那樣只是短短的幾分鐘就能搞定?」

陳耀微笑道:「這需要一個前提,你先要有一個基礎的草稿,比如說,人物、巨龍,你想要怎樣的場景都輸入到《神創遊戲引擎》。

草稿的畫質可以很粗糙,不需要耗費過多的時間和精力。

然後,《神創遊戲引擎》會智能分析,給你做優化完善,色彩渲染、細節豐富等等。」

話句話說,大部分的工作都可以交給軟體自動完成!

很明顯了,這就是一個AI遊戲引擎啊。

這背後的AI算法非常的複雜,配合傳奇自主研發的AI晶片,它的智能化程度接近人類的大腦。

可以很好地輔助開發者,加快遊戲的開發速度。

一個女開發者提問:「陳先生,請問它大概可以為我們節省多少的成本?」

陳耀高興說道:「這麼說吧,一個大型的3D遊戲,若是需要3年開發,你用上這個遊戲引擎,它的開發時間可以縮減80%!」

女開發者算了一下,瞬間瞪大了眼睛,只要7個月時間即可完成!

換言之,不單單時間成本降低,人工成本,資金成本也會壓縮80%左右!

開發的速度快了,遊戲的質量反而上去了,可以帶來更大的收益!

對於遊戲玩家來說,可以體驗到更多高水平的大製作。

對得起它這個強大的名字,真是神創引擎啊!

在線看直播的普通玩家,都想成立工作室開發自己的遊戲!

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