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第兩百六十四章 這都是經驗(2/2)

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這一切,讓 ps3 有了喘息的機會。

2007年,索尼 sce 換帥,平井一夫上台,改良 ps3,大幅降價,同時引入了大量遊戲《神海》,《戰神》等,使得 ps3 打了個翻身仗。

最終,在第七代遊戲主機的競爭中,xbox360 與 ps3 打了個平手,各自銷售了八千萬台。

而萬萬沒想到的是,任天堂的wii,成為這一代遊戲主機的冠軍,銷售了一億台。

隨著xbox360的銷量再創新高,微軟的心態開始飄了,它想要學 ps3 教育用戶。

2013年,微軟推出 xboxone,除了遊戲外,它還有視頻播放、直播、tv盒子等功能。

多功能於一身當然沒問題,但是,xboxone 隨之推出的政策卻非常奇葩——一個遊戲只能綁一個設備玩耍,借別人遊戲無效。

定期聯網驗證,無網絡驗證不能玩遊戲。

kinect 強行綁定銷售,總價五百美元。

怎麼樣,是不是看到了當年ps3作死的身影?

這樣奇葩的政策已經推出自然惡評如潮,而ps4卻藉機反其道而行之——不強行綁定設備,遊戲隨便借,不要求聯網驗證,價格還是三百!

於是,ps再次碾壓 xbox,至今,ps4 賣了一億台,而 xboxone 只賣了六千萬,與後起之秀 switch 接近。

2020年就要過去,第九代遊戲機們已經開始嶄露頭角。

ps5 與 xbox seriesx 即將開始新的一輪競爭,而任天堂仍然熱衷於switch的銷售。

次世代遊戲機霸主最終花落誰家?

當然了,話說回來,畢竟新晨科技這也是踏入一個新的領域,但是踏入的新的領域是什麼樣子的,這個領域未來會是什麼樣子?

會有什麼樣的產品形態?

這個也不妨可以從當前領域的各種科幻作品中找找靈感。

話說最近又重現熱潮的vr領域,其實早在上個世紀30年代,作家stanley g.weinbaum就在其小說《皮格馬利翁的眼鏡》中,提到了這樣一種虛擬實境的眼鏡。當人們戴上它時,可以看到、聽到、聞到裡面的角色感受到的事物,有如真實的生活在其中一般。

也就是vr眼鏡的鼻祖小說《皮格馬利翁的眼鏡》。

當然,由於這部作品過於「史前」,所以對我們來說更多的是膜拜意義。

而能夠對現代的vr從業人員有一些指導意義的、能促進靈感迸發的作品也是有的。

小說《神經漫遊者》,威廉·吉布森於 1984年創作的《神經漫遊者》可謂是開創了「賽博朋克」這個流派,文中率先提出了「賽博空間」這個名詞兒,並且對它的形態進行了一系列描述,而本書也是後來者《黑客帝國》與《攻殼機動隊》的靈感來源。

《神經漫遊者》一書是第一本同時獲得「雨果獎」、「星雲獎」(nebula award)與「菲利普·狄克獎」三大科幻小說大獎的著作,此紀錄至今無人能破。

1984年完成的《神經漫遊者》,最大的成就就是預示了20世紀90年代的電腦網路世界……

同時也引發了「賽博朋克」文化——用一種迷戀高科技的目光來觀察世界,但是卻輕視用常規的方法來使用高科技。

這股浪潮從此日漸洶湧,大肆衝擊主流文化。

在閱讀這種「上古」時期的經典作品時,大家往往會覺得「這好像也沒啥牛比的啊」的錯覺。

其實大家要知道,這部小說是在 1984 年發表的。1984年什麼概念?

1983年,任天堂剛發布了紅白機,而計算機網絡也只有一個雛形。

1988年,internet 網際網路開始對外開放。

1991年,世界上第一個網站才出現。

而作者在1984年就已經想像在信息的虛擬空間中馳騁。

紐約時報的評論足以說明其超前性——

「這部小說問世十年後,我們才終於認識到它的重大意義。」——《紐約時報》

小說後來擴展成了三部曲,筆者目前還只讀了第一本《神經漫遊者》。

具體不劇透,大家還是自行鑑賞。

小說《雪崩》也是,它是天下第一刀客的傳奇。它是史上最酷滑板女郎的生活寫真。它是最牛電腦黑客的偉大冒險史。它是最兇悍殺手的宿命悲歌。它既是俠客小說,也是驚險小說,還是高科技小說。

最終,它是有著堅硬技術內核及超凡想像力的一流科幻小說。它展現的「超元域」對後來的計算機技術,尤其在遊戲領域產生了深遠影響。

嚴格地說,尼爾·史蒂芬森於 1992年出版的《雪崩》中對虛擬世界的描述並不是很多,但是本書卻是率先提出了超源域的概念。

相比於《神經漫遊者》的賽博空間,它對虛擬世界的描寫更加具象化,也提到了一些虛擬化社交的場景。也是屬於「上古」的預言小說。

還有《玩家一號》,《玩家一號》可以說是一部「正兒八經」地全篇幅描寫vr虛擬世界的小說。很顯然作者是一個遊戲文化迷,通篇包含高密度的八十年代遊戲文化梗。

除了炫遊戲文化技,作者對未來虛擬世界裡生活地描寫還是很腦洞大開的,關鍵是,很多都比較「靠譜」,讓很多從業者覺得,這特麼很快就能實現。

而史匹柏導演拍的《頭號玩家》電影,也是把文中很多場景具象化,讓人拍案稱奇。

當然電影情節跟原著有大量的不同之處,原著中很多對vr世界的有趣的描寫,電影中也沒有復刻出來,所以強烈建議 vr 從業者們,去讀一下小說原著。

還有一部電視劇《上載新生》,意思是在不遠的2033年,六家科技公司運營虛擬實境酒店,將死之人可以「上傳」其中安享後世。

緊巴巴過日子的諾拉蝸居紐約布魯克林,並擔任「豪麗禪·湖景」豪華數字身後的世界提供「天使」客服。洛杉磯浪蕩但小有所成的程式設計師內森突然遭遇自動駕駛車事故,傷勢嚴重命懸一線,富二代女友英格麗說服他永久上傳,進入諾拉供職的豪麗禪虛擬實境世界,本劇由此展開。

於2020年上映的《upload》是一部詼諧幽默的懸疑犯罪劇,雖說主角一開場就……

但是全劇中參雜著大量的「不正經」的搞笑情節。

劇中也有很多腦洞大開的對虛擬實境服務「落地」後的問題的描述,甚至連程式設計師看了都會點頭微笑。

比如,因為同一個場景的人數過多,導致畫面卡頓,再比如伺服器集群故障時,分配到每個人身上的渲染資源下降導致的模型面數下降。

雖然劇中的全意識掃描上傳技術,離實現還有的遠的離譜,但是,具體的vr世界的描繪,某些地方比《玩家一號》還要接地氣。

算是可以的。

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