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第兩百六十九章 另一個層次(2/2)

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目前,寶馬集團將一系列規劃數據和應用集成到Omniverse平台提供的虛擬工廠中,實現實時協作和無限兼容性。

寶馬汽車公司董事總經理Milan Nedeljkovi?表示:「寶馬的規划過程將完全改變,因為它能夠在一個完全模擬的環境中運行。」

他說, 使用Omniverse可以將寶馬的生產計劃效率提高百分之三十。

過渡生產車間提高了工廠設計和生產的精度、速度、成本節約和效率。

正如黃所言,「在實體世界建造任何東西之前, 虛擬地設計、規劃和運營他們未來的工廠, 才是製造業的未來。」

虛擬實境、增強現實、數字仿真等技術重建在線購物中心的場景, 在零售中的元時空應用也可以預見。

能夠在metasome中創建一個購物中心, 並通過簡單的一鍵式命令在遊戲般的體驗中進行購買。

此外,元空間也可以脫離實體店的形式和功能,更富有想像力的數字購物體驗正在被探索。

彌散技術為零售商場景觀提供了更好的空間和載體,提升了消費者的消費體驗。

古馳與《Roblox》合作,推出了「古馳花園體驗」的虛擬展覽,玩家可以觀看展覽併購買虛擬物品。

天貓家居裝飾城在線3D版,為消費者提供360°家具裝飾效果展示,幫助用戶瀏覽不同風格的裝修設計和決策。隨著疫情的蔓延,購物者不再光顧美容櫃檯,歐萊雅現在正在推廣Modiface AR技術,幫助顧客通過手機攝像頭嘗試口紅色調和發色等化妝品。

經濟學家朱家明教授表示,在談及其應用時,超發達國家最大的潛在領域是教育。

「大學」的英文單詞是「university」,它本身就有宇宙的意思。

在超宇宙和教育之間有一種自然的平行和覆蓋。人類已進入「活著就是學習,學習就是活著」的歷史階段,超宇宙提供了最大的空間和最好的技術基礎。

例如,開放大學就屬於超時空,將所有人從校園中解放出來。

元宇宙中的課堂充滿了想像,傳統課堂中的教師不再局限於課堂和現有的教具。

數學課堂中的圖形和公式可以在幾何空間中不斷組合和變換。宇宙的產生和發展的過程就在我們面前。學生們甚至可以和秦始皇等歷史人物一起觀看朝代的興衰。

超宇宙讓學習變得更容易和更有趣。

進入元宇宙,教學不再依賴於時空條件和真實設備,改善教育資源的缺乏和失衡,激發各類創意課堂,從量和質兩方面提升教學效果。

旅遊業將是該體系的另一個重要用途。

傳統的旅行過於擁擠,時間和空間阻止人們探索世界各地的著名景觀和景點。

通過數位化捕捉空間的3D圖像,並將其放入雲中展示,遊客只需要戴上VR眼鏡,就可以進行一次「行走」之旅。

各種解說和模擬式互動,讓遊客獲得超越旅遊現實的身臨其境體驗。

專門從事3D攝影的Matterport公司推出了5座使用虛擬實境技術的埃及古蹟,它們非常受歡迎,遊客無需跨越國界就可以沉浸在埃及的廢墟中,了解其歷史。

此外,迪士尼執行長表示,不利因素是迪士尼的未來。

當遊客參觀虛擬實境版的迪士尼樂園時,迪士尼可能真的會成為元世界中「最快樂的地方」。在虛擬實境版的迪士尼樂園中,遊客可以與各種以數字身份出現的迪士尼角色交談、跳舞和玩遊戲。

超宇宙中的虛擬演唱會為粉絲們追隨明星開闢了一條全新的途徑。

在傳統的演唱會中,粉絲們的視野有限,與偶像的互動方式也很單一。

但是,在超宇宙中,音樂會打破了身體的限制,歌手的服裝、道具、舞台效果也在不斷變化。

粉絲們可以設置虛擬傻瓜來參與並與歌手或偶像密切互動。非功能性門票、虛擬道具和數字外設也能滿足粉絲們的想像。

Epic的《堡壘之夜》遊戲中出現了一些令人印象深刻的虛擬音樂會。

流行歌手特拉維斯·斯科特的演唱會有摩天大樓那麼大,全球有一千兩百多萬名觀眾參加。

DJ Marshmello的演唱會以流行歌手愛莉安娜·格蘭德在彩虹跑道上衝浪開始,在失重狀態下,粉絲們上下浮動。

說唱歌手Lil Nas X的《Roblox》演唱會吸引了超過三千萬名粉絲,粉絲們還可以在數字商店裡購買Lil Nas X的數字商品,如數字特技、表情包和表情包。

而引入無線通信技術、AI、晶片等,可以打造一個居家健身平台入口。

元宇宙健身房支持用戶隨時隨地利用碎片化時間健身,通過體感設備和檢測指示器在線與教練互動,以虛擬身份加入虛擬社區,與健身愛好者進行PK和交流。一個充滿科技的健身場景已經出現。

明鏡是世界上第一家提供「隱形」家庭健身解決方案的公司,其推出的配備了攝像頭和健身揚聲器,成為一個互動的明鏡顯示器,開機後,支持教練「面對面」的姿勢,並隨時反饋用戶的運動狀態,如要核對燃燒卡路里等相關數據。

另一款健身「魔鏡」FITURE結合高精度人工智慧傳感器,捕捉用戶的運動軌跡,確保訓練動作規範,智能識別糾錯引導,並可系統預約教練一對一服務。人們正在探索更多的全息數字健身體驗。

元世界和電影的結合創造了一個沉浸式的虛擬劇場,將看電影的體驗帶到另一個層次。

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