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第137章 融資談判(2/2)

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「是的。你們要做的就是出錢,然後等著分錢。」

「這種股權結構是誰想出來的?我還是第一次聽到這種股權結構。」

「是我想出來的。」

「哦!那你們的盈利模式是什麼?」

「網站這一塊,我們暫時不打算賺錢,對我們來說,現在最重要的是把網民吸引到網站來,讓他們成為我們的忠實用戶,讓友多多成為他們生活的一部分。友多多雖然不盈利,但我們公司現在是盈利的,我們現在的收入主要是靠電影實現。現在最近正在上映的電影《煎餅》就是我們公司和香江的安樂影業共同投資拍攝的,製作成本是1000萬,宣傳和發行的費用差不多是800多萬,到目前為止內地票房已經破一億元。內地票房加上香江,以及海外收益,應該在3000萬以上。」

徐新聽到這話沒有覺得驚喜,反而露出失望的表情:「創業者最重要的是什麼?是聚集,是專注。我就盯著這一塊做,把他做好做透。只有專注的企業才有可能取得成功。你們想做網絡迪士尼的想法很好,但應該有個輕重緩急,要麼先做網絡,要麼先做迪士尼。你們現在還處在初創階段,就網絡也在做,電影也在做,你們的資金和精力都會大大分散,這樣是非常危險的。像這樣的公司,我們一般是不投的。」

「徐總,你說得很對,做企業必須專注。攤子鋪得太大,什麼都做,往往什麼都做不好。中為老總曲正非說過做企業要聚集主航道,中為之所以能成功,是因為他們足夠專注,是因為他們多年來堅定不移對準通信領域這個「城牆口」衝鋒。中為只有幾十人的時候就對著這個「城牆口」進攻,幾百人、幾萬人的時候也是對著這個城牆口進攻,後來十幾萬人還是對著這個「城牆口」衝鋒,密集炮火,飽和攻擊……」

「既然你知道,為什麼還要這麼搞呢?」

「可能在你看來,我們又在做電影,又在做網站,是不專注。其實不是這樣的,我們是專注的。我們的主航道就是友多多站,我們工作的重心也是友多多。你投資了很多企業,也投資了不少網際網路公司,這些公司都有宣傳部門,會砸很多錢做GG。我們公司跟其他公司不一樣,電影部門就是我們最大的宣傳部門。別人是砸GG進行宣傳,而我們是通過電影進行宣傳。拍電影需要明星,而明星都是有粉絲。我們拍電影的時候讓明星註冊帳號,在友多多上跟粉絲互動,就能將粉絲吸引到我們網站來,這是我們的獨特之處。」

「友多多現在不盈利,將來打算如何盈利呢?有這方面的想法嗎?」

「有這方面的思考,第一個是GG,第二個是推出遊戲,如果我們有幾千萬,甚至是上億用戶,其中哪怕很少一部分人來玩我們的遊戲,收入也是相當可觀的。這一點我們準備像QQ學習,本來QQ是即時通訊工具,但由於有海量用戶,他們便導流讓用戶玩遊戲,從而賺得盆滿缽滿。第三個是推出商場賣東西,明星是有帶貨能力的,通過跟明星合作銷售產品是完全可行的。」

「如果樹訊抄襲友多多,那你如何應戰?」

這也是創業團隊找風投時,經常被問到的一個問題。因為樹訊山寨能力極強,也是特別喜歡山寨的一家公司。只要被樹訊盯上的產品,樹訊會迅速山寨,然後會憑藉龐大的OO用戶群,將對手擠死。對創業團隊來說,只要被樹訊瞄上,能活下來的機率就非常低。這是風投和創業團隊必須面對的問題,如果你沒有解決方案,沒有足夠強大的護城河來抵禦樹訊的山寨,那這個項目失敗的可能性很大。

許正道和陳佳瑤他們作沙盤演練的時候,討論過這個問題,從容不迫地道:「我們的模式樹訊玩不轉,因為樹訊是網際網路公司,不能給明星提供資源,而我們可以。」

「如果樹訊也進入影視行業呢?」

「樹訊是做即時通訊起家的,是網際網路公司,沒有做電影和娛樂的基因。樹訊進入電影行業一定會碰得鼻青臉腫,至少要五到十年才能做起來。舉個簡單例子,80年代末期東瀛企業在美國大肆收購,號稱要買下整個美國。其中松下以66億收購了環球影業,索尼以34億美元收購了哥倫比亞。本來這兩家電影公司都是賺錢的,但在東瀛人接受後,出現連續虧損,松下在5年之後被迫將環球賣掉,索尼5年虧掉了27億美元。直到2002年,《蜘蛛俠》票房大爆,哥倫比亞才真正走出困境。電影是個高風險的行業,國外情況要好不少,我們國家情況更加嚴重,超過九成的電影是虧損的。你不是電影玩家,你不懂這個行業,貿然進入這個行業,會死得很慘的。」

「九成虧損,電影行業風險這麼大嗎?」

「我給你一個數字,你就明白了。在去年國內生產了260部電影,只有90多部在主流院線上映過,但進入主流院線並不是觀眾都可以看到,有些相當大一部分影片掛了一天,沒有觀眾看,就被撤了下來,因此觀眾真正能在主流電影院看到的只有30多部。這其中盈利的有多少?不到五部。電影行業,真的是風險非常高的行業。所以,不管是樹訊,還是芝麻開門,或者是其他公司,進入影視行業沒有五到十年,是不可能打開局面的。五到十年的時間,我們足以成長為行業巨頭,足以構築夠強大的護城河!」

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