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534.什麼?王者榮耀的手遊開發?!(2/2)

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搞不好以後連個馬桶都能拿來玩遊戲,到時候不知道要怎麼審核才好。

因為沒有準備,所以從上面開始關注手遊,到出現相對應的法律,以及審核標準都經歷了一段時間。

這個過程是必然會發生的,只不過恰好在這個時間段而已。

好在現在遊戲審核通過了,也算是皆大歡喜吧。

上面也會越來越重視這一塊的內容的。

……

三款遊戲雖然沒有按照曹陽想像中的時間點上線,不過影響並不是很大,主要是因為手遊市場才剛開發,還沒有完全做起來。

所以博米完全能趕得上這趟車。

即使趕不上,憑著曹陽優秀過人的記憶力,也能從未來產品當中找到合適的遊戲迎頭趕上。

講完所有的遊戲內容之後,李嵐雲長長地出了口氣,然後拿起旁邊的水杯來潤潤嗓子。

實在是講得口乾舌燥。

「老闆,還有什麼問題嗎?」李嵐雲喝了一口水,看著曹老闆。

曹陽沒有理會他,而是陷入了深深的沉思之中。

看老闆沒有說話,過了幾秒鐘,李嵐雲才又試探性地問到,「老闆,我講完了,還有什麼問題嗎?」

「嗯?」

曹陽從沉思當中抽離出來,回頭看著李嵐雲。

「哦,你把賴雨玲叫一下,我們開個短會。」曹陽說。

李嵐云:……

……

過了大概10分鐘左右,會議室的門被推開,一個戴著黑框眼鏡,穿著白襯衫,黑短裙的萌妹紙走了進來。

「怎麼了,老闆?」

賴雨玲臉上堆著笑,推門進來,找了張椅子坐下,準備聆聽老闆的教誨。

說真的,她特別不情願。

主要是一般情況下,被老闆突然叫到會議室開會不是什麼好兆頭。

這說明老闆又有新的想法,和誰知道能不能完成的可怕而艱難的任務要交給她來完成。

王者工作室群這邊已經夠忙的了。

不少人手都抽調去了鬼吹燈支援,不知道還能做多少事情。

「我是這樣想的,」曹陽笑著說,「現在我們公司的智慧型手機賣得相當不錯額,而且未來10年,甚至20年都是智慧型手機高速增長的時代。」

曹陽這個話一點兒也沒說錯,手機的終極目的,就是要變得具備跟電腦相同的性能,甚至超越電腦的性能,成為最大的用戶平台。

所以未來必然是手機的高速發展時代。

「那麼在這樣的情況下,手機用戶們對於手遊的需求肯定是與日俱增的,我們公司目前生產的手遊產品完全無法滿足未來市場的需要。」

「所以捏?」賴雨玲心裏面很慌。

難道老闆要讓我們一個王者工作室群撐起一片天空嗎?

我們每天開發一款手遊也不夠啊!

……

說到手遊,曹陽想起來一件非常重要的事情。

那就是得早點把《王者榮耀》提上開發日程了。

「我想讓你們做一款新的手機遊戲。這個遊戲的名字叫做《王者榮耀》」

「哈?!」

聽到老闆的話,李嵐雲差點兒沒一口水噴出來。

賴雨玲也是一臉驚詫。

「王者榮耀?手遊?」

雖然賴雨玲是王者工作室群的主要負責人,不過她已經很久沒有聽過《王者榮耀》這個名字了。

感覺好像是上古時代的遊戲一樣。

說起來從公司開發的第一款《王者榮耀》到現在,也已經有9年的時間,算是比較長的了。

人生能有幾個9年?

而且對於中國的遊戲發展史來說,9年已經是半生。

很少有遊戲公司能活到9年的時間的,能活下來的基本上都成為行業大佬了。

哇哦。

賴雨玲回想著,不由得感嘆

媽的。

老娘的青春啊!

一下子全沒了。

……

這個《王者榮耀》跟前世的那個還是有差異的。

曹陽想開發的《王者榮耀》是FGO。

《Fate/GrandOrder》是TYPE-摸ON發行的角色扮演類手機遊戲,為Fate系列的續作,於2015年7月30日在日本Android版上線,並於2016年9月29日在中國大陸正式上線iOS版。

簡稱FGO。

這個遊戲的工作量不大,但是吸金能力超強,主要是形成的抽卡機制,讓無數玩家們為了能獲取自己心儀的從者欲罷不能。

FGO從發行以來就在全球範圍內的手遊排行榜上面一直名列前茅,幾乎沒有掉下來過,哪怕到20年,依然堅挺地站在暢銷榜前50以內,甚至只要出活動就能衝進前十。

在2018年的時候,fgo還能力壓王者榮耀,成為銷售榜冠軍,可想而知這個遊戲的吸金能力有多強。

B站光是靠著代理這款遊戲,單月收入就能達到5.5億元,生生靠著這個遊戲把要死不活的B站從破產邊緣拉回來,真的很了不起。

準確來說B站後期的盈利模式,就是靠著買各種動漫電影……養UP主獲得流量,然後將流量變現成為遊戲收入,靠遊戲來養活自己。

曹陽要做的,就在未來兩年之內打出《王者榮耀》這張王牌。

……

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