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507.還是熟悉的味道(2/2)

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谷轊

慢慢的就變得越來越有儀式感了。

前面的新手關,宮崎英高做了一個【比較友好】的設定,那就是玩家不管怎樣都不會死亡,哪怕被砍到血量為0都不會死,大概是因為他們自己測試的時候真心了解到這個遊戲的難度,不少玩家吐槽惡魔之魂非同一般的難,所以他們才給了這樣一個新手保護措施。

所以曹陽新手關過得還算順利。

當然,曹陽前世玩過這個遊戲,不至於菜到連新手關都打不過,還能被小怪給砍死。

「是不是感覺跟我們的刺客系列有點兒像?」曹陽一邊玩,一邊問身後的小秘書。

莊羽柔看著曹陽的操作,緩緩搖了搖頭,「嗯哼,完全不一樣好吧,我們的刺客系列比這個做得好多了。」

刺客系列的設計模式參考的是宮崎老賊之後的《只狼》,只狼算是獨立於魂系列的另外一條創作路線,除了一些場景迷宮和BOSS設計理念比較類似之外,在操作模式和整體風格上都有了明顯的變化。

比如說架勢條,這個東西在魂系列中就沒有。

魂當中是靠著繞背和打出硬直來進行處決的。

刺客之魂裡面只要架勢條打滿就能進行處決。

處決的傷害高,表現力強,給人一種超強的爽快感,這一點倒是一致的。

而且刺客之魂能跑能跳,還能上房揭瓦,這些在惡魔之魂當中都做不到。

有不少玩家調侃魂系列是一款【不需要膝蓋】的遊戲。

在這個遊戲當中你想跳起來是不可能的事情,想要躲避敵人的攻擊只能依靠自身的走位和翻滾。

從動作性來說,刺客系列又比惡魔之魂高出不少。

所以小秘書認為惡魔之魂比不上自家的遊戲也是正常的。

這裡面既有感情因素,也有客觀事實。

畢竟我們做的遊戲是參考的2019年的設計嘛,時代是在進步的啊,用未來的產品碾壓現在的設計,這不是應該的嗎?

不過對於玩家們來說,這些都是設計差異而已,並沒有孰好孰壞一說,魂系遊戲有魂系遊戲的樂趣和特點,只狼也有自己的優勢和玩法。

……

新手關一共有兩關,第一關進行基礎教學。

第二關是讓你熟悉特殊操作和應對,比如說如何用雙持破盾,如何彈反,如何背刺,然後到第二關的官底會給一個長得像肉山一樣的BOSS作為結束。

曹陽一路過關斬將,雖然在舉盾兵哪裡遇到了少許困難(沒有很好的切換雙持武器),然後順利來到了官底BOSS。

新手關的BOSS叫做【惡魔先鋒】,長得面目猙獰,右手握著一柄大斧頭,全身上下都是贅肉,由於畫質比較好,你幾乎能看清楚它因為肥碩的身材堆積起來的肉形成的一道道的褶子。

這傢伙有點形似dota裡面的屠夫。

「看看我給你表演一個無傷通關。」曹陽興奮地說。

「好啊。」

小秘書嘴角含著笑意,抱著雙手,站在曹陽的後面冷冷地看著他。

「這個BOSS有一個特點,那就是他的右手是弱勢位,伱只需要往他的右手邊走,然後不斷的繞背打他就行了。」

曹陽一邊說,一邊操作著。

BOSS的血條挺長的,作為新手,初始的傷害也不高,大概一下能打個3、40點左右的樣子。

以現在的進度來看,要磨死這個惡魔先鋒還得有一會兒。

「老闆你不是今天才開始玩的嗎?」小秘書隨口問到。

「嗯……這個,我之前有看過相關的視頻。」曹陽趕緊找了一個理由。

看過是看過,不過不在這個新的時間線當中。

不過小秘書也沒太在意。

畢竟現在惡魔之魂也發售了有幾天時間了,如果真的是不錯的遊戲的話,AB站上面肯定會有人上傳相關的視頻的。

曹老闆看過也不是什麼新鮮事。

「怪不得你打得這麼順手。」

正說著話,突然BOSS高高跳起,砸在地上,瞬間激盪起一片煙塵。

配合著特效,有石破天驚的效果。

曹陽的角色被砸得在地上翻滾了一圈,血立刻就去了大半。

痛得曹陽嗷嗷直叫,「臥槽!哥,我錯了,哥!」

但是已經來不及了,還沒等到曹陽能夠反應過來躲開下一次攻擊,BOSS掄起斧頭一個橫掃,將曹陽計擊飛出去。

遊戲當中傳來一聲慘叫。

畫面當中出現了一個大大的鮮紅的字:

「YOU DIED」

哇哦。

小秘書在後面鼓了鼓掌,「真是精彩的演示。」

她終於知道為什麼這個遊戲有一種熟悉感了,在對待玩家的這件事情上面,這個惡魔之魂的製作人跟曹老闆有得一拼。

而且連死亡的顯示方式都是一樣一樣的,生怕你不知道自己死了,還要用流血的標記在屏幕上顯示出大大的一個YOU DIED。

換成公司自己的刺客之魂系列的話就是個大大【死】字。

曹陽鬱悶得想砸手柄。

但是接下來畫面一轉,主角來到了一個新的地方。

劇情再度延續,那個神聖的指引玩家的女聲又響了起來。

漂亮的女孩子使用了某種特殊的能力將主角重新復活,於是劇情又得以延續。

……

「你不懂,這裡本來就是必死的。」曹陽解釋到。

小秘書拉了一張椅子過來,坐在旁邊,笑而不語,靜靜地看著曹陽裝逼。

曹陽有些心虛地咳嗽兩聲,繼續默不作聲地玩著遊戲。

這個BOSS實際上可以擊殺,擊殺完了以後可以獲得【惡魔先鋒的靈魂】,然後會傳送到一個龍神哪裡,還能獲得一些比較有用的道具。

然後被龍神一拳揍死,之後會回到這裡的劇情。

……

過了新手關之後,角色就不再是不死的了,之後就得比較小心,如果受傷就需要即使地吃草藥回復,不然很容易死。

為了不重蹈覆轍,之後曹陽打得很小心,一路上砍瓜切菜,背刺殺人,也沒什麼太大的毛病。

打著打著,曹陽就找回了當年的自信和感覺。

嗯,對了對了,就是這樣的感覺。

這是我當年玩惡魔之魂時的體驗,哦,你們的戰神又重新回來了。

曹陽從城牆上面跳下來,遇到前面的一個拿著大劍的小兵,然後笑著對身後的小秘書說:

「接下來我給你表演一個經典的彈反。」

彈反這個詞已經不新鮮了,因為在博米開發的刺客系列當中經常用得到。

《刺客之魂·楓》就是最經典的一代,在裡面彈反用得好是可以打出非常漂亮的效果的。

所以很多人又把刺客系列叫做【打鐵二人轉】

如果用得不好的話……

「哎喲,哎喲,好痛。」

曹陽想盾反對方的攻擊,結果反得早了那麼一丟丟,相當於自己送了一個破綻,被對方砍了一刀。

血量立刻就見了底。

再反一次,還是沒有成功。

曹陽遺憾地丟掉了手柄。

屏幕上出現了一個大大的【YOU DIED】

「曹!」

誰能想到在這裡翻車?

想當年……

也沒啥好想當年的,曹陽突然發現,原來重新再來一次,雖然有了一副年輕強壯的身體,結果還是要被宮崎老賊的小怪虐。

宮崎老賊真的是太可惡了。

……

再嘗試了幾次,曹陽已經開始進入【惡魔之魂的一萬種死法】當中。

從黑暗的角落裡面突然跳出一個小怪給你後背一刀。

正準備衝出去砍對面那個斧頭兵的時候,結果被牆上的弓箭手給射死……

「咯咯咯咯……」

小秘書在後面捂著肚子,都笑得不成活了。

老闆你也有今天。

你終於能體會到別的玩家玩你製作的遊戲的感受了吧?

刺客之魂跟這個是半斤八兩。

想想那些玩家們在背後是如何看待你的。

又想一想你曾經對他們做過什麼?

不知道為什麼,每次看曹陽玩遊戲被虐,莊羽柔就覺得莫名的開心。

看來曹老闆身上有種非同一般的魅力。

但是這種魅力只存在於他被虐的時候。

啊~如果能每天都能遇到這麼開心的事情該有多好?

小秘書越笑越開心。

……

曹陽在椅子上無語地坐了兩秒。

「嗯,還是熟悉的味道。」

他心滿意足地站起來退出了遊戲,關閉了電腦。

「好了,我要安心工作了,玩遊戲只會影響我做決斷。」曹陽說著打開了公司郵件,開始逐封閱讀起來。

小秘書也跟著站起來,拖著自己的椅子回工位。

「老闆,我覺得你去當主播的話,肯定是效果爆炸。」

「呃……」

曹陽胸口一滯,眉頭狠狠抽了兩下。

「就你話多,不要工作的嗎?公司不要賺錢了?」

曹陽沒有管她,繼續假裝在看郵件的樣子。

不過……

剛才小秘書的這個提議,好像也不是不能接受。

遊戲公司老闆自己直播帶貨,是不是很有噱頭呢?

曹陽這樣思考著。

……

「哇哦,原來這個新手關的BOSS是可以被打敗的啊!」

過了一會兒小秘書在自己的工位上興奮得尖叫起來。

「老闆你快來看,我還傳送到了一個神奇的地方。」

曹陽心中一堵,額頭上青筋直跳。

「就你厲害,上班時間玩遊戲,不好好工作,我看你是工作量不飽和!」

「呃……」

莊羽柔抬起大眼睛,又無辜又生氣地狠狠地瞪了他一眼。

老闆,你也太雙標了吧?

……

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