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229.博米米國(1/2)

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曹陽思考了一會兒,同意劉志平的看法。

想要把整個北方暴雪搬回中國,當然是求之不得,一方面是在自己的眼皮子底下幹活,曹陽每天都能實時掌握開發進度,能夠進行即時的溝通,讓遊戲做得更快更好。

但是從另外一個方面來說,有些不近人情,這些人生活在米國,家庭也在這裡,讓他們遠走他鄉,確實會有很多的麻煩。

文化和生活上面都很難適應,員工們不見得能同意。

遊戲這個東西跟其他產業不太一樣,就是地域性比較弱,你不管在世界上的任何一個角落,只要有網,你都能進行遊戲開發,並且通過網絡上傳。

做食品的話,你還得去進口原料,乳製品得在草場養奶牛,做肉類加工,得依賴於養殖場……

但是做遊戲就沒有這麼多的限制,同時這是一種文化和意識形態產品,輸出的內容也是不依賴於實體的,所以在多次的金融危機當中,遊戲產業反而能逆向發展,就是因為它的特殊性。

既然如此,把公司開在米國和開在中國,也就是一個溝通上面的問題而已。

大不了就是曹陽以後自己辛苦一點,多跑一跑,北方暴雪團隊也多進行一些郵件匯報,讓曹陽能夠及時看到項目進度,這樣也是可以的。

所以大家談了一會兒,曹陽同意為北方暴雪提供資金,在北米建立一家博米的遊戲子公司

博米米國科技有限公司。

就跟米國人在中國建廠,叫做中國xx一樣。

從戰略角度來說,曹陽確實是需要這樣一家在米國的全資子公司的。

雖然之前收購了epi的很大一部分股份,可是epi的控制權還不在曹陽的手上,當然epi的老闆非常在乎中國股東,很多情況下是很積極聽取曹陽的建議的。

就跟前世epi討好企鵝差不多,所以曹陽對epi還比較滿意。

滿意歸滿意,控制權不在自己的手上,肯定是沒有開一家全資子公司來得更便捷。

像這一次曹陽想要立項做魔獸世界,有了一家米國自己的公司,組織人才和研發就要方便得多。

以後曹陽想利用這家子公司在米國做點其他的也不是不行。

用epi多少沒有辣麼方便。

而對於北方暴雪團隊來說,已經離開維旺迪一年多,他們也想要重新組建自己的事業,最好能夠重新回到遊戲行業的巔峰,跟原來的暴雪進行叫板,證明自己的價值。

不然總覺得有股無名火在內心散不出去。

談到過去的歷史,眾人也是一陣唏噓。

比爾羅伯說,「我們當時想的是用離職的事情來作為籌碼,希望維旺迪不要將遊戲部門賣掉,沒有想到,維旺迪的總裁一點也不珍惜人才,於是我們沒有任何的退路,最終選擇了離開。

離開並不是我們的本意,我們想向他們證明,一個企業最重要的核心價值並不是它曾經做過什麼,擁有什麼,而是它的人才,人是最重要的,沒有這些,你們做不成事情。

可惜,富爾圖認為我們是可以被替代的,所以我們就離開了。

現在曹先生給我們一個機會,我們想要證明自己的價值。同時也想做我們自己理想中的遊戲。」

「是的,」大衛贊同到,「我們一直以來,都是秉持著做好遊戲的理念在負重前行的,離開維旺迪之後,我們就想著怎麼才能夠重新組織起來,正好這一次曹先生給了我們一個機會。」

「嗯嗯。」曹陽點點頭,「我們一定會非常珍惜各位,博米的理念也是以人為本,打造世界上最好的遊戲,博米也是立志想成為世界上最好的遊戲公司。

所以你們也可以相信我們,相信博米。

只要我們肯努力,就一定能做好。」

關於這一點,其實很早以前新中國的開國偉人就說過一句話,「存人失地,人地皆存;存地失人,人地皆失。」

人才是最重要的,有人才有地。

如果你連人都守不住的話,那麼要地來也沒有什麼用了。

就像這一次博米想要做手機,沒有劉強和倪光南介紹的團隊,根本就做不起來。

維旺迪的高層之所以放任北方暴雪離開,他們肯定也有自己的理由。

曹陽大概能夠想到幾點:

第一,北方暴雪團隊集體提出辭呈,其實是在挑戰高層的權威,如果這件事情被他們威脅成功了,那麼難保不會產生下一次的離職要挾事件,其他團隊會不會同樣效仿?

到那個時候,高層如何自處?

這也是一個很重要的問題,為了以後的管理,只能犧牲掉北方暴雪團隊。

不然以後隊伍就難帶了。

第二,暴雪團隊並不是只有北方暴雪,還有南方暴雪,在維旺迪的高層看來,南方暴雪明顯更有前途一些,星際爭霸和魔獸爭霸的比賽每年都辦的如火如荼,而且南方暴雪的團隊的研發實力也很強,在他們看來,即使沒有了北方暴雪團隊,這個公司一樣是可以運轉的。

事實上,從前世的情況來看,富爾圖的做法沒有任何問題。

在北方暴雪團隊出走以後,南北方暴雪組合成為了一個新的暴雪團隊,然後開發了舉世聞名的魔獸世界,暴雪從魔獸世界開始以後,就登頂神壇,每年光是收入就達到了好幾百億美元。

成為了維旺迪遊戲部門最賺錢的一台機器。

而反觀北方暴雪團隊,出走以後雖然自己也創造了一家公司,但是始終不溫不火,後來推出了流放之路,也就是在小範圍的核心圈子裡面流傳得更廣,失去了暗黑破壞神這一塊招牌,其實北方暴雪很難建立起昔日的榮光。

雖然沒有了北方暴雪團隊,暴雪的暗黑破壞神3完全大換血,被人們詬病很多,但也確實為暴雪賺了不少錢,特別是暗黑3中出現的布娃娃系統,更是讓打擊感提升了不少檔次,劇情和設計上即使拉胯,可暗黑3依然賺錢,這就是牌子在這裡的優勢。

現在北方暴雪團隊,找博米進行合作是對的。

團隊有技術有人才,有對魔獸、對暗黑深入理解的創作者們,他們缺乏的是資金和牌子。

而曹陽有錢,有技術,有魔獸這塊招牌。

雖然不能再用暴雪這個名字,但是這一次完全可以跟維旺迪旗下的暴雪爭一爭,看看誰才是正統。

……

曹陽花費里一個小時的時間,跟他們大致講述了一下公司成立之後要做的事情:

博米米國建立之後,遊戲團隊需要迅速擴張起來,比爾羅伯他們召集原來的暴雪同事,同事還要將部門人數擴充到差不多500人的樣子。

一部分人員得著手開發魔獸世界這個網路遊戲,另外一部分人還是按照他們骨子裡的血統,繼續開發擁有暗黑靈魂的作品流放之路。

本來曹陽是不打算開發流放之路的,不過想到北方暴雪團隊對暗黑遊戲的情懷和堅持,還是做出了一定的妥協。

前世的流放之路不賺錢,不代表這一次不行。

到時候藉助air遊戲平台,搞不好真的能圈一波粉,最關鍵的是,流放之路雖然小眾,但是它確實完美繼承了暗黑的靈魂,這是一個披著流放皮的暗黑破壞神,死忠粉們肯定還是會買帳的。

得到曹陽的承諾,也大概理解了他未來的戰略部署,有關於魔獸世界的大概框架以後,北方暴雪團隊的四個創始人欣然同意。

「真的太感激您了,我們肯定會不遺餘力將遊戲做好的。不管是魔獸世界還是流放之路,我們都會做好。

對於我們來說,魔獸和暗黑,都是我們的孩子,謝謝你幫助我們實現夢想,我們必不會辜負您。」

說起來命運也真的是奇妙。

前世的暴雪,在北方團隊出走以後,手裡面有魔獸,卻沒有好的暗黑開發人員。

現在的情況是一個55開的局面,北方暴雪有魔獸,沒暗黑。

等於是主場互換,原來開發魔獸的團隊,現在在維旺迪開發暗黑系列,而原來開發暗黑系列的北方暴雪團隊,現在在博米開發魔獸。

曹陽想想,覺得還真的很有意思。

「好的,那以後就依靠各位了。」

……

在米國,註冊公司很快,在劉志平的參與下,只花費了不到三天時間,博米米國科技有限公司就已經註冊好了。

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