第101章 四十二的困境(1/2)
府南,軟體園區的一家咖啡廳里,陸啟和郭曉東兩人對坐在一把遮陽傘下。
陸啟手裡牽著狗繩,另一端是柴犬卡卡,此事正趴在地上曬太陽,剛打了個舒適愜意的哈欠。
從江戶帶回來的,來府南總公司認認門。
往來的行人頻頻側目,這一人一狗都挺讓人在意的。
軟體園裡的老闆們,但凡稍微名聲在外些的,很少這般暴露在光天化日之下,何況是陸總,其形象走在路上也挺好認的。
華夏其實很多行業,電影,體育,音樂種種,能和國際主流水平接軌就已經稱得上華夏之光,被萬千國人追捧。
可惜是遊戲行業,各種官方媒體,電視台,報紙雜誌,都很難大篇幅地進行報導,沒有那些報導,就很難積累起所謂的「國民度」。
好消息是出門也不怎麼需要帶保鏢和口罩墨鏡。
如今陸啟掌管了國產單機遊戲半壁江山,另一半自然在天海,不過這兩半還是有些區別就是了,陸啟負責培養玩家,天海則是培養廠商。
前者較為概念性,比較虛,後者更務實一些。
遊戲做好了,至少在國內這一塊兒還得天海FG幫著賣才行,不是每家公司都能像四十二一樣自帶曝光和話題,光憑官網和網店,每款遊戲在國內都能賣出將近百萬份。
郭曉東並非專程來府南見陸啟,雖然他也想,好歹還是天海中高層,不能和競爭對手的老闆暗通曲款,這點兒職業操守還是有的。
哪怕現在看起來好像已經是了,但好歹是來府南出差順道見見熟人,順理成章,也說得過去。
自從上次在京城陸啟向他發出邀請之後,郭曉東想了很多,但有些問題任憑他絞盡腦汁,冥思苦想卻一直沒有得到一個答案。
得到答案之前,恐怕他也不太敢輕易改簽,從天海的豪華頭等艙換乘四十二這班航班。
「陸總,我一直覺得四十二很奇怪。」郭曉東大概也了解了陸啟的性子,並不拐彎抹角了。
「Ke總但說無妨。」陸啟翹著二郎腿,還是一如既往和前幾次見面時那種笑意盈盈的模樣,讓人總覺得他在思考著什麼對策,但又深不可測。
「陸總……可不可以不要叫我Ke總了……」這句一年多之前就想說的話,郭曉東終於說出了口:「您叫我中文或英文名都行,但混搭就有些奇怪了。」
「不好意思,一直習慣了,Kevin。」
「陸總,四十二目前為止做了三款半的遊戲,《類人》算半款吧,還有一部動畫。業務算是從遊戲拓展到動畫領域,但我一直很奇怪為什麼您從來沒想過做任何平台,積累自己的用戶。這個時代流量的重要性無須多言,光憑您陸總的名字,和四十二這塊金字招牌確實能吸引大批玩家,但真正掌握在自己手中的那才踏實些。」
「四十二到目前為止依然具備很強的網紅屬性,主要還是業務面太窄,產品線單一。即使您的效率再高,半年多能做出一款別人一年半才能做出的遊戲,但那也得一部一部做,一部一部上啊。一款遊戲就算賣500萬份,銷售額也就十多億,當然這個收入也很客觀了,但問題是已經封頂了,沒有上升空間了啊,離成為真正的巨頭還有很遠的距離。現如今但凡是個創業者都想著要做平台,整合產業鏈,很多是人痴人說夢,但四十二明明有這樣的能力卻一直不見付諸行動,我很奇怪。」
「四十二最開始和旺達合作,流量是Marge的,後來和帕拉丁和德拉尼合作,流量也是NC和EI平台的,總之不是四十二的。倘若有天你離開了這幾個平台,玩家們也很難放棄他們在其中的虛擬資產,跟隨你改換門庭啊。」
「我就是沒懂,您難道沒想過嗎?」
郭曉東這一段肺腑之言,陸啟聽得還挺欣慰,這也確實是站在他的角度來幫忙思考問題的。
他的擔憂也很明顯,四十二如今算是正在一條通往神壇的高速路上行駛著,他每做出來一款遊戲大量玩家不僅津津樂道,還樂於買單,便是因為他從未失手。
每一款遊戲讓人非常篤定質量肯定差不了,願意為之付費。
這種情況一直會持續到他第一次「失手」。
所謂「失手」的定義其實也很難準確界定,可能是銷量上沒有達到預期,比如「僅僅」七八十萬。
或許是口碑上有所跌落,一部說不上什麼明顯缺點,但就是顯得平平無奇的作品。
甚至搞不好就是沒有像他以往所有作品那樣,能在原有類型的基礎上有所突破,帶給玩家們耳目一新的內容。
但走在這條高速通道上,一旦失手就會被趕下來,會失去所謂的「神格」,這圈子對他的信任便不會在那麼盲目。
宛如戀愛中度過了熱戀期,溫度開始下降的情侶。
陸啟和阿麗塔的《全球戰線》或者蒙特伊的《阿薩辛》那些年貨系列們是不一樣的。
年貨系列,或者說很多西方遊戲公司的3A大作都是建立在好萊塢工業電影基礎上,數十年來被無數次驗證過行之有效的最佳高投入高回報解決方案。
即找到一個行之有效的框架,就像爆米花商業大片一樣,拼了老命往裡面堆積成本,經費往高了給,吸引眼球,提升期待。
簡單的故事,插科打諢的笑料,豪華的卡司,華麗的特效,統統滿上!
看起來成本老高,但其實也是更能降低風險的模式。
陸啟的不同之處在於,他的每一款遊戲都是全新的系列甚至是類型,差異極大,也風險極大。
一旦失手,那些他暫時擁有的流量便會損失很多,或許要大量的宣傳成本才能拉回來,從無數線上線下投放的GG里看到一種一段,然後才知道四十二出新遊戲了,先看看類型介紹,再觀察下口碑,再決定買不買。
不是自有平台里一封站內信或推送就能解決的。
「我其實想過的啊……」陸啟喝了口咖啡,然後便覺得點錯東西了,這連鎖咖啡店他也第一次來,沒想到這麼苦,早知道點奶茶了。
「其實在天海FG之前我也考慮過做單機遊戲平台的。」他感嘆道。
「為什麼不做呢?」郭曉東不解。
「國際上有Marge在,大多數廠商都簽有獨占協議,不是幾個大項目就能撐起來的,Marge靠的是大型遊戲重量級的作品來吸引用戶,然後靠海量獨立遊戲穩住他們,這一點我們暫時還做不到。國內……審核太麻煩,就部門那麼點兒人,一年到頭能審幾個遊戲出來啊,玩家都不夠玩兒的,我哪兒有時間耗在這上邊兒。」
這也是天海FG現在面臨的最大問題之一,郭曉東自然深有體會。
只是目前國內單機遊戲研發廠商還沒有那麼多,讓這個矛盾暫時還並不顯得那麼尖銳。
陸啟突然一笑:「我之前還想過做手機你信麼?」
郭曉東眼睛一亮:「那不錯啊!」
手機不僅僅是手機,又不是十多年前的通信設備,而已經是絕大多數人連接網際網路的入口。
而且現在絕大多數國產手機也都是購買配件進行組裝而已,外包給第三方廠商完成工業、結構、硬體和系統設計,得到方案後確認產品物料風險便生產工程樣機,選擇一家合適的代工廠,召開發布會,進入量產。
甚至按照四十二的屬性,郭曉東腦袋裡靈光一閃都已經想到了一個「遊戲手機」的點子來。
剛想說就被陸啟笑著打斷:「你想說遊戲手機是吧?」
「呃……確實。」
「用手機玩遊戲的絕大多數都是泛用戶,核心玩家大多還是PC和遊戲主機,就算做了些屏幕,處理器和顯示核心的優化,泛用戶哪兒有那麼在意這點兒差異,各家廠商的旗艦機什麼手遊不能玩?」
「也是……」
「我還想過做移動端支付平台呢。」
「那也行啊!」
「什麼這也行啊,越扯越遠了,四十二就是一家遊戲公司,再說現在做我拿頭去做啊,一點兒家底都沒有。」
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