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第105章 真和別的遊戲不太一樣(2/2)

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但這不過是起了個頭而已,隨著這部視頻拉開了序幕,越來越多的各種類型視頻開始在諸多視頻平台里出現,宛如雨後春筍。

玩遊戲可以雲,遊戲視頻同樣也可以,根據曝光出來的所有已知信息,像MarkingS一樣測評,或者內容介紹,購買建議,雜談等等,幾乎是能有的都有的。

播放量最高的一部點擊次數已經突破百萬,其他很多也是十幾萬到幾十萬不等。

其中不少很快便也完成了翻譯,配上字幕,轉載到了國內。

看起來有些魔幻的是,很多發布者還表明已經獲得原作者的授權。

大量的資訊文章也開始出現在各大遊戲網站,在玩家之間也形成了很具規模的討論。

對於偷跑,國內遊戲公司比較少有出現受害者,往常大多時候大家都是一種事不關己的看熱鬧心態。

即使這次的對象換做了四十二,但好奇心是每個人都天生的。

對於可以提前知道一些消息,無論是內幕啊,八卦啊這類,感覺自己占到便宜了的心態,根植在人性之中。

關於《善見城》偷跑的消息已經徹底傳播開去,甚囂塵上,鋪天蓋地。

好奇心被勾起來後想不去看都難,最多能做的也就是看完默然放心裡,不傳播,不與別人討論。

但這樣理性的人或許並不占多數。

……

6月1號,在Mouse直播平台上,第一個直播遊玩《善見城》的主播也出現了。

在這個兒童節,給不少玩家帶來了一份「禮物」。

CaptainFire,一名平時以各種單機遊戲為主要直播內容,並且訂閱量超過8000的大主播。

這個訂閱和國內的三大直播平台的關注不太一樣,這屬於付費用戶,訂閱一名主播每個月需要支付4.99米元。

華夏時間半夜4點半,陸啟在自己的辦公室里觀看了CaptainFire的直播,此時在這個直播間裡,已經匯聚了大概有17萬名觀眾正在觀看這場直播。

CF一邊啟動著遊戲,一邊回答了一些觀眾更多問題。

「光碟麼,我從另一名玩家手裡買到的,花了我600米元,這對我來說也不是個小數目。」

好傢夥,60米元的官方售價,在雨林FR的二手市場上被人賣120米元,然後這位主播又花了600米元才買到,這漲價都翻了十倍了。

「或許我不應該向他透露我的真實身份的,如果對方不知道我是一名遊戲主播,可能300刀我就能拿下的。」

「夥計們,我其實下午已經自己玩了一會兒,我不得不告訴你們,42先生製作的遊戲,確實和以前我們玩到的神殿like類不太一樣。你們想知道讓我印象最深刻的地方在哪兒嗎,我進入遊戲之後你們就知道了。」

「現在伺服器還沒有開啟,所以我只能進行單人模式,來吧,就是你們現在看到的,《善見城》現在就在你們眼前了。」

CF按照個人的喜好,選擇的是8個職業中的龍女,名為如赤。

婀娜多姿的嬌俏少女,薄紗赤足,腳踝上繫著紅繩,還掛著鈴鐺。走起路來,能聽到些微鈴鐺發出的清脆聲響,但明顯是經過處理了的,不會喧賓奪主,跟場景背景音樂混雜干擾變成干擾。

通常情況下別的同類遊戲中,包括混沌定義這類遊戲的《蒼白神殿》,法師也只是個顯得有些木樁的職業,站在遠處,發射火球或者雷射,一旦有怪靠近得趕快溜走,

但在《善見城》里,陸啟雖然設定了8個初始的職業,也就是八部眾,但根據升級後不同的加點,每個玩家同樣也可以選擇不同的7個副職業,簡單計算一下這8*7,便已經有56種不同的玩法。

而這還是體現在裝備和真言,以及天賦樹系統的Build搭配之外的。

要跟那些結合起來的話,就更多了。

當然現在因為CF尚停留在初期階段,還不太好說平衡性,好吧,其實單機遊戲也不用太在意平衡的事情……相對而言更重要的是能不能做出足夠明顯的區別,讓人有嘗試探索的欲望。

僅從CF自己目前的搭配上,便已經看得出來不同職業組合起來的差異性了。

龍女如赤原本是法師,他特意選了一個名為什麼「破軍」的不太懂,但描述上很明顯是近身刺客的副職業。

然後就有了他現在練的這個在怪堆里閃轉騰挪,與敵人們周旋的近戰法師。

本來他還想嘗試一下另一個應該是肉盾的「祿存」職業的,不過好吧,玩兒都玩兒了,而且他是主播呀,玩遊戲不僅是取悅自己,還要帶給觀眾們享受。

至少破軍龍女這個套路他已經有了一些基本的理解和操作了。

「接下來你們就會看到《善見城》與別的蒼白like遊戲最不同的地方了。」CF又重複了一遍,然後從城鎮裡出發,走進了一張怪物地圖。

《善見城》依然是45度上帝視角的遊戲,這一點和同類們並無區別,因為遊戲型需要,無論是技能釋放,角色的走位,還是觀察怪物們的站位。

場景一如四十二之前的遊戲,充滿了他們個人風格的一種美感,但顯然這次帶有非常濃烈的東方元素。

名字都叫《善見城》……那可不是麼。

CF操作著如赤走進了一個像是蘆葦盪一樣的場景,和一堆蛤蟆、蝦兵、蟹將之類的怪物們戰鬥了起來。

然後玩家們們看到屏幕的右側,顯示出了一個「12Hits!」的數字。

毛筆美術字體的風格,但都看得懂。

「剛才怪物,那隻蛤蟆是浮空了吧?」

「這是連擊系統麼?」

「在這種類型的遊戲裡增強了動作性?」

「而且法杖和技能幾種怪物的時候我剛才應該沒有看錯吧,是有硬直的吧,一般動作遊戲裡才會有的元素?」

即時評論里開始刷了起來。

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