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第107章 等一個反轉(1/2)

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「有沒有發現一件事情?我們的輿論環境變差了。」

商務部內部的臨時會議上,李敏對與會人員們說了這樣一句話。

「對啊。」

「好像真的是。」

大伙兒們想了一下,點頭認同道。

不是容不得批評,而是按照他們所認知的《善見城》遊戲質量,其實放到一年甚至半年以前,肯定不至於得到專業游評人這樣的評價。

《善見城》光就主機版的內容而言,仍然是一款非常優秀的遊戲,李敏和她的部門在內部會對遊戲口碑有一個預估,按照以往的經驗,應該也是能拿到9分的媒體平均評價的作品。

即使是星光和混沌這樣的大公司,要是在聖誕新年檔期的大戰里拿出《善見城》這樣的作品,依然會被大讚特贊,無數吹捧加身。

即使要受到批評,也應該是遊戲體量這樣的方面。

甚至都並非在遊戲時長,可體驗內容,玩法深度上,而是純粹的NPC與場景數量,美術資源量,這些取決於團隊規模和研發周期的工作量內容。

很明顯在《Gamereactor》編輯迪涅的測評中,有在引導輿論的成分。

看起來似乎有理有據的「批評」,其實並不公平,簡單翻譯過來就是這次你沒有做到完美,讓人感到失望了,因為你是四十二。

平日裡考58分的孩子考到了60分後大受表揚,而四十二是那個平日裡考95分,這次拿了90分的學生。

什麼時候變得這麼苛刻了呢,李敏感到費解。

她幾乎是全世界最關注公司遊戲口碑的人了,比陸啟更甚,這是她的工作之一。

隨便討論了幾句,暫時也沒得到什麼結論,最近大家都忙,這事兒慢慢找原因吧。

關於泄露源的調查已經有了結果,問題出在米國線下連鎖遊戲零售商MactonYard身上。

倒不是他們,而是他們從四十二手中拿到貨之後,又進行了二次分發。

他們從四十二手中以每張45米元的價格拿到光碟,可能會以50米元的價格分給更小型的各地零售商店,而這些再往下的小商鋪便很難完全控制了。

一家名為GUIs的麻省當地商店,以90米元的價格將220份遊戲光碟出售給了一名當地的買家。

以往也有這樣的案件發生,因為這些小商鋪擔心競爭不過更大的終端,於是選擇提前發售。

四十二的《善見城》其實應該不至於有這樣的擔心,因為大家都對首發銷量有著良好的預期,擔心賣不出去是杞人憂天。

但架不住有人出了更高的價格,便是這麼回事兒了。

無論如何四十二和MactonYard已經向麻省當地警方報警,而GUIs也將接受調查,並面臨來自這兩家公司的起訴。

只是這家小商店似乎也賠不出什麼來,而流出造成的影響還在擴散。

已經雲通關的玩家越來越多,毫無疑問其中有一大部分人不會為遊戲的首發銷量做出貢獻。

關於《善見城》在蒼白like基礎上並未有所突破的評論文章也大量湧現,這輿論的節奏似乎也被迪涅這樣的編輯和那些專業游評人們帶了起來,不少玩家也被他們帶著走了。

在口碑這一塊上,四十二感受到了空前的壓力。

「呼~~~」李敏深呼吸一口氣,然後果斷宣布了會議決策:「從現在起,我們接下來宣傳的重心,會有80%以上放到編輯器和目前已經有的30張獨立玩法的地圖上。遊戲本體也不會完全放棄,主要是維持那部分穩定的《善見城》IP受眾,動畫觀眾群體,吸引新玩家是次要任務。」

「背光那邊兒的工作怎麼樣了?後期做完了嗎?」

「開會前和他們溝通過,待會兒下午三點之前就更給過來。」

那是一部紀錄片,相當於陸啟的《自走棋》個人開發日記,同時也會是第一部善見城編輯器的新手教學視頻。

也難為陸總本來自己一個人玩兒編輯器做遊戲開開心心地,還非得按照要求加上一些「好的,那麼接下來我們便如此如此,緊接著這般這般,然後再那樣然後就完成了,大家看是不是很簡單啊……」之類的旁白。

這也算是明星帶貨類視頻的一種吧,倒不是直播了。

京城的四十二背光工作室也不是只會做CG,對攝像機拍攝的短片進行剪輯和後期處理也完全沒有問題。

「那行,下午拿到之後第一時間上傳到2333和U2上。」

「各家遊戲媒體,自媒體,社交網絡,搜尋引擎投放,之後一半放在《自走棋》項目上,另一半給其他29張地圖。」

「和六十五的評審小組保持緊密溝通,當遊戲發售,開始有完全外部玩家製作的新地圖上傳之後,選擇幾個質量還不錯,製作者沒有遊戲開發基礎的作為重點宣傳範例,打造成明星選手,提煉其玩法優點,第一時間各大媒體的宣傳通稿就要跟上,大力推廣,核心要放在純玩家自製,和編輯器的易用性上。」

「那些直播平台的遊戲主播們,無論是Mouse,U2Live,還是國內三大,通知他們遊戲發售後每天直播內容至少一半要放在自制地圖遊戲上,隨便他們玩什麼地圖。還有各大視頻網站的個人博主,測評類的必須要對編輯器進行個人體驗和上手測評這是硬要求,不接受就不用合作了,雜談類的也必須要提到這部分內容。至於攻略類的至少需要完成一張地圖攻略內容,如果能自己演示製作一張具備一定玩法的地圖可以加錢。」

「都明白了嗎?」

「收到!」

「明白!」

下屬員工們紛紛響應。

「我們現在就要第一時間讓所有人知道,偷跑出來的主機版,只是《善見城》這款遊戲引擎的冰山一角。」

「好的!」

「沒問題!」

……

「你聽說了麼?」

「聽說啥?」

「《善見城》啊。」

「偷跑嗎?不是前些天的事兒嗎?現在網上都有全劇情流程攻略了,我已經抽空看到第三章了,善見城是佛陀的一個夢啊,誒,你說佛陀要是睡醒了,是不是這座城也就灰飛煙滅了?」

「不是啊,沒跟你討論劇情,我是說他們的編輯器啊,突然之間好多新聞全是說這個的。」

「編輯器?」

「就是遊戲自帶的,可以通過編輯器自己做遊戲,現在網上全是它的新聞。」

「哦?可以自己製作套裝咯?我想給紅蓮套加點兒傷害,我喜歡這套的效果,就是看起來打群還行,單怪效率有點低了,開荒跑圖應該不太好。」

「瞧你這點兒出息,編輯器啊,你當是修改器吶,能完全靠這編輯器做出另一款遊戲呢,功能超級強大。」

「有視頻麼,給我瞅瞅?」

突然之間,網上湧現出大量《善見城》的編輯器與其製作出來的內容。

是真的大量,本身現有的「四十二優選」地圖便就有三十張,放些宣傳視頻出來,玩法各異,讓人猜想不到。

這些地圖裡,有些連角色的美術資源都換了,要不是有些UI比如邊框,滑鼠之類的沒有替換,或許還會讓很多人誤以為是另一款遊戲。

有陸啟《自走棋》這樣下棋的,有紀競製作的《魔導戰爭》這樣的塔防的,有一張叫做《紅海》的3V3對抗MOBA類的,當然最具群眾基礎的還是數量更多的RPG類,題材也故事也各有各的風格,傳統仙俠,廢土生存,霓虹式的奇幻冒險。

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