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第一百六十章 席捲全國!(1/2)

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《傳奇》這款遊戲,

在中國網路遊戲的歷史上,無疑有著舉足輕重的地位。

不僅因為它是盛大公司崛起,老陳躍居中國首富的最大根基,

也不僅因為,在2002年,全國網路遊戲市場規模只有9億時,

它一年的收入和淨利潤,就達到驚人的3.26億元和1.39億元,堪稱現象級的產品。

更重要的是,

從來沒有任何一款網路遊戲,能像《傳奇》一樣,占據社會輿論主流;

可以說,《傳奇》甚至改變了中國社會對網路遊戲和網際網路的認識,影響力涉及到社會的方方面面。

光是在網遊運營和網遊模式方面,《傳奇》就影響了十多年。

《傳奇》也影響了中國差不多整整一代人,也可以說是一代人的青春、回憶、信仰!

對眾多的80後來說,傳奇是他們很難忘懷的一個遊戲。

在網吧里,通宵打怪升級,通宵瘋狂打BOSS。

一起打裝備,一起嬉笑怒罵,唾沫橫飛,熱血癲狂……

只為迎接沙巴克的一場熱戰而準備!

這一切,都是第一次在國內出現,

玩《傳奇》,有新奇,有刺激,有好玩,有兄弟,有情義,有熱血……

這帶給了當時的年輕人,從未有過的新奇體驗,

令他們迷醉,令他們瘋狂!

很多人的第一次都獻給了《傳奇》,

第一次玩網遊,第一次網吧通宵,第一次攢錢買點卡……

可以說,正是《傳奇》,真正開啟了中國網路遊戲的序幕和大潮!

隋波作為一個70後,勉強也算80初,

曾經親身體驗過,這種「瘋狂」的熱潮,

他比現在的任何人,都知道《傳奇》的威力到底有多恐怖!

當然,他也比任何人都知道,這其中有什麼隱患……

比如韓方的原始碼泄露,導致的外掛和私服泛濫;

比如無數人甚至未成年人沉迷於《傳奇》遊戲,

導致《傳奇》被全社會口誅筆伐,惡名如潮;

所以,在當初投資Wemade(娛美德)時,

隋波就特意讓張奕提了個要求,

那就是《傳奇2》(The Legend of Mir 2)的原始碼,必須加強安全技術方面的防護。

為此,隋波甚至派了老袁帶隊的一個技術團隊,

去韓國,幫助老朴做了一套安全系統……

同時,易趣也得到了原始碼的備份。

此外,他還特意讓遊戲團隊在做《傳奇》漢化時,

在系統內,增加了一個「簡易版」的防沉迷提醒功能。

這個功能很簡單,

並不需要用戶提交身份信息,但是每一個用戶帳戶登陸後,系統就會自動計時,

每到8個小時,就會有系統提示信息出現,

建議玩家為了身體健康,下線休息。

當然,用戶要是忽略這個提醒信息,繼續玩也沒關係……

說白了,形式意義大於實際!

畢竟,隋波也不想影響到用戶的遊戲體驗,

隋波自己也玩遊戲,

他知道,真要是在玩家正進行攻城戰和PK的時候,你搞個強制下線……

玩家能罵死易趣!

但這個功能有還是沒有,還是有很大的不同的!

至少在社會輿論上,易趣能夠站得住腳,

畢竟易趣是第一家,能夠做出這種具備社會責任感舉措的遊戲運營商……

在這個蠻荒年代,

易趣這樣的做法,已經絕對稱得上良心了。

……

一款遊戲的上市,絕不是簡單就推出的,

提前要做一系列的準備工作。

而且,這又是易趣在網路遊戲領域的第一個產品!

外面很多遊戲公司,都等著看易趣的笑話呢,

一個網際網路公司,從來沒有搞過遊戲,就靠收購幾個小工作室,就能把遊戲搞起來了?

開玩笑!

所以,為了打響這一個頭炮,

這次《傳奇》上市,隋波親自掛帥!

易趣公司所有的資源,此刻都向《傳奇》項目傾斜,全力支援!

隋波為此,專門成立一個《傳奇》上線作戰指揮機制!

就是要給所有人,一種打仗的感覺!

隋波親自指示,

就在易趣大廈十層的大會議室,成立「狼穴」作戰會議室。

這個大會議室,

上次的使用者,還是易趣IPO上市團隊!

由此就可見隋波的重視程度了。

戰役總指揮隋波,

副總指揮張奕(負責集團財務支持)、宋健(集團渠道和營銷支持)、許朝軍(遊戲整體運營)。

第一戰區(地推)指揮王國輝(原物流團隊副總,李欣的副手),他負責最重要的全國地面推廣;

副指揮孫華興(易宇網吧連鎖),負責自有渠道的地推組織工作。

從隋波準備開始做網遊業務起,

他就讓李欣從物流團隊中,分出了一批人來,

組建了公司自有的遊戲地推團隊,並在全國範圍開展了地推人員的招聘。

到現在為止,

遊戲事業部下屬的地推團隊,已經達到了2000人的規模!

網遊的地推,是PC時代最有效的推廣手段,

這已經是前世,被無數家網遊公司,驗證過的真理。

地推活動主要包括網吧推廣、遊戲推廣員系統、市場活動等三個方面,

首先是網吧推廣:

網吧推廣的內容,有包機免費體驗、海報張貼、點卡銷售等。

像包機免費體驗:

易趣將每天定一個時間段,比如上午10-12點,晚上8-10點,

將全國1800個市、縣、鄉鎮,現有的2萬多個網吧內,所有的機器包下來,讓用戶免費玩《傳奇》遊戲!

這對於很多平時上座率不高的一些小鄉鎮網吧而言,包場的利潤十分可觀。

點卡銷售:易趣會按照點卡10%的利潤,與網吧老闆分成。

海報張貼和桌面GG這些都比較簡單,一般包機的網吧都會同意。

畢竟這時候,

在網路遊戲方面,地推還是一片空白,易趣沒什麼競爭對手……

其次是遊戲推廣員系統。

這個推廣方式,

前世曾經是網易開創,對《大話2》、《夢幻西遊》的推廣,效果非常明顯。

具體來說,

就是讓那些網吧業主、網管、經常上網的用戶,兼職做易趣的遊戲推廣員。

易趣會為每位推廣員,設定一個推廣帳戶,

推廣員可以在其中,領取《傳奇》遊戲的免費點卡,並引導新用戶進入遊戲,並使其初步學會玩遊戲,成為遊戲高手。

當推廣員帳戶下,產生了一定數量的有效玩家數量後,

易趣將根據這些用戶所消耗的點卡,計算其業績。

推廣員可以根據推廣業績,獲得現金提成和點卡獎勵。

比如,按照推廣員引導新玩家前3個月消費點數的40%、30%、25%作為推廣提成;

當業績總額達到100元,就可以得到現金工資,每月申請一次。

如果推廣員想換成點卡,業績總額達到50元,就可以將業績兌換點卡,隨時兌換。

遊戲推廣員系統的宣傳口號就是:

「邊玩遊戲邊賺錢!」

通過這種推廣員系統,就可以把遊戲推廣人員的範圍,

從現在自有的2000名地推人員,

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