第一百六十章 席捲全國!(2/2)
從現在自有的2000名地推人員,
擴充到可能數以萬計的網吧網管、遊戲玩家……
最後,就是舉辦市場活動,
這一塊,由集團市場部提供支持。
一般而言,前世那些遊戲推廣的現場活動,
都是像Cosplay,選美大賽、實況比賽、現場促銷、贈品等邀請大眾現場參與的活動。
以《傳奇》遊戲自身的特點而言,其實市場活動意義不大。
但是隋波還是希望市場部借這個機會,
鍛鍊一下團隊在遊戲活動組織方面的經驗。
無論是將來推出自研遊戲,還是易趣將來可能進入電競領域,
到那時,市場活動的重要性,就愈發突出了……
第一戰區可以說承擔著這次《傳奇》上線,最核心的推廣任務。
第二戰區(宣傳、網絡營銷、GG投放)指揮王峰,負責所有線上的營銷推廣;
副指揮周楓,負責校內、易信等自有社交渠道推廣。
除了地面推廣之外,線上營銷也非常重要。
線上營銷一般包括:
遊戲官網、遊戲測試、門戶網站GG、搜索GG、論壇發帖、事件營銷等環節。
這其中,遊戲官網是非常重要的,它是用戶獲取有關遊戲信息的主要渠道,
同時遊戲官網還承擔著:
品牌塑造(遊戲標識、設計感);官方發布(公告新聞、遊戲下載連結、伺服器排行榜等);資料查詢(遊戲內容介紹和職業、技能、種族等詳細資料);
宣傳推廣(GG到達頁的承接、活動及其他GG發布);玩家服務(帳號管理、FAQ、禮包或激活碼領取、問題提交)……
等一系列遊戲運營、管理和客戶服務的作用。
遊戲官網由現任遊戲事業部,運營中心總監,李暘(水木計算機96,創始團隊十八人之一)來負責。
他和許朝軍關係最好,許到了遊戲事業部,就把他也拉來了。
目前遊戲官網已經開發完成,隨時可以上線。
遊戲測試是遊戲上線前,最重要的環節,
一般而言,都會分為技術封測、內側和公測三個階段。
遊戲公司需要通過遊戲測試,
對遊戲在技術、劇情、職業、技能、場景、遊戲平衡性、主線合理性等等諸多方面,
進行不斷的測試和評估,乃至最後的修改。
直到沒有明顯的問題,才能對外推出,正式上線進行商業化運營。
不過,由於《傳奇》在韓國的原版(The Legend of Mir 2)已經進行過公測了,實際上Bug已經非常少了。
所以,隋波決定,不用封測和內測了,直接上線公測!
至於線上的GG宣傳……
不得不說,易趣現在基本上,就是中國網際網路的半壁江山!
光是EM和Qmail這兩個渠道,就已經覆蓋到中國絕大部分網民了……
再加上百度搜索、校內網……
除了需要在三大門戶網站上,象徵性的投放一些GG,增加曝光度之外,
實在沒有什麼地方可以投GG了……
當王峰這樣說時,所有人都笑了!
這笑聲中,滿滿的都是大家對易趣公司的自豪感。
隋波也笑了,
他還是打斷了大家,提醒道:
「還是那句話,千萬不要覺得自己很牛!
當我們滿足於自己取得的成績之後,就離失敗不遠了!」
大家都謹然點頭。
不過,隋波接著又來了一句:「不會吧?……咱們已經這麼強了嗎?」
頓時又惹得大家哄堂大笑起來。
隋波擺了擺手,「好了好了,不開玩笑了,說正事。」
「除了線上之外,傳統的遊戲雜誌,像《電腦報》、《大眾軟體》之類的,要多弄一些軟文。很多遊戲愛好者,還是很喜歡從這些傳統遊戲媒體上找遊戲玩的。」
除了地面推廣、線上營銷之外,
還有一個遊戲上線非常重要的環節,那就是伺服器和帶寬,技術支持!
所以,第三戰區(技術)指揮是趙勇剛(帝大計算機96,十八人之一,「大中台」事業群副總),他現在負責易趣公司的後台系統和伺服器部門。
趙勇剛介紹道:
「按照波總的要求,我們已經在全國分布了四個伺服器機房,專門為傳奇遊戲提供系統技術服務。
一共布置了100組伺服器組,每組由4台網關伺服器、3台遊戲伺服器、1台數據伺服器、1台冗餘伺服器組成。
每組伺服器連接到同一台交換機,每兩組可以合用一台交換機。
每組9台伺服器獨享50M帶寬,可以支持5000人同時在線。
每個遊戲專區初始架設4組伺服器,在人滿後轉線,可到達8組,並能夠根據需求,通過轉區來滿足更大的負載量。」
隋波心算了一下,
這樣一來,至少在6萬人同時在線前,應該是可以支撐的。
想了想,他還是搖頭道:「不夠!
老趙,你們現在就要準備增加伺服器了……
要保證一個月內,支持至少20萬人同時在線;一年內,按照最高100萬人同時在線來布置。」
這句話聽的所有人都瞠目結舌。
「波總……,會有這麼多用戶嗎?
現在最火的《石器時代》,最高的同時在線人數,也才剛剛1萬左右。」
許朝軍有點不可思議的問道。
隋波笑道:「怎麼,老許,你作為遊戲事業部的總裁,自己都沒信心?」
許朝軍連忙搖頭:「沒有沒有,我當然有信心!
只是,沒敢想這麼高的數字……」
隋波笑而不語。
是啊,現在誰能想像到,
《傳奇》這樣一款,看起來也不算多優秀的遊戲,
上線一個月,就突破10萬同時在線,
不到1年時間,同時在線人數會突破70萬,
成為當時全球,同時在線人數最高的網路遊戲?
……
2001年,9月28日,
《傳奇》正式上線公測!
易趣對《傳奇》上線,進行了中國網際網路歷史上,史無前例的大規模宣傳!
一時間,全國幾乎任何一個網吧,都能看到易趣遊戲地推人員的身影;
任何一個網吧的門口、走廊、網吧內的牆壁上,都能看到《傳奇》遊戲的巨幅海報;
所有安裝的「易宇網吧管理軟體」的網吧電腦上,屏幕壁紙都換成了《傳奇》遊戲的壁紙;
網民只要打開電腦,
無論進入任何一家網站,網頁上都有《傳奇》遊戲的BannerGG……
這其中包括的三大門戶網站,和數以千計的中小網站——這些都是百度「網盟」的合作夥伴。
用戶只要在百度搜索上,搜索「遊戲」、「網遊」、「傳奇」等與遊戲相關的關鍵字,
搜索結果頁右側推廣位,就是《傳奇》遊戲的官網連結和海報圖片。
EM更是首次嘗試了「彈窗」推廣,
每一個登陸EM的用戶,都能接收到一條《傳奇》遊戲公測的彈窗GG……
這種鋪天蓋地的GG宣傳,震撼了所有人!
易趣第一次動用了所有集團資源,就造就出了這樣令人咋舌的營銷效果!
《傳奇》一夜之間,成為了全民熱議的話題。
……
這時,網吧里大多數人玩的都是CS、紅警、三國志等遊戲,
結果,《傳奇》一出,
相對這個年代大多數遊戲而言,還算精美的畫面,豐富精彩的遊戲體驗,很快就征服了大多數玩家。
有人在貼吧的「傳奇吧」里發帖,笑稱:
「我這裡的網吧裡面,每10個人就有9個人在玩傳奇,
還有1個,正在關閉CS準備玩傳奇的路上……」
上線一周之後,《傳奇》的最高在線人數突破1萬,兩周後,就跨過10萬關口,
一個月,《傳奇》最高在線人數,突破20萬!註冊用戶突破100萬!
遊戲業內一時噤聲。
《傳奇》如同一股颶風般,瞬間席捲全國!