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452、帆船博弈(1/2)

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由於飯糰支付先一步搶占了市場,並且先一步推出荒漠綠洲的遊戲。

讓它在這場行動支付的戰場中遙遙領先於對手。

飯糰支付的下載量已經超過了四億,且一直掛在各大應用商場的榜單上。

像小米這種由洛修投資的手機廠商,更是在出廠的時候就帶自飯糰支付。

基本上你只要擁有智慧型手機,裡面就會有飯糰支付APP。

在招行的護持下,線下稍微有點規模的商店,也都支持飯糰付款。

然而它面對的可不是普通的對手。

特別是支付寶,並不會因為一時的落後,而放棄追趕。

這場戰爭,遠遠沒有到勝利的時候。

「行百里者半九十。」洛修在會議上說,「別看我們現在取得了領先,眼看就要勝利,但事情越接近成功,往往越困難,我們一定要咬牙堅持,把最後這十公里拿下來。」

「老闆放心,我們一定會乘勝追擊,直到完全勝利。」

「那麼,你們知道對手接下來要做什麼嗎?」洛修繼續問。

「老闆,你以前不是經常說,我們不要管對手做什麼,而是要做好自己。」

洛修嚴肅地說:「那你有沒有記得我說過的另外一句話,不同時期,我們採用的策略也不一樣,不要死抱著一條真理不放?」

主要是在他的記憶中,支付寶本身在這場支付戰爭中處於領先位置。

洛修知道支付寶在領先的時候,會採用什麼策略,並不清楚它在落後時,會怎麼做。

支付寶接下來會採用的打法,必然跟自己的記憶對不上。

洛修原先之所以能夠取勝,靠的是「知己知彼」,因此才能「百戰不殆」。

現在飯糰支付已經搶先推出了「荒漠綠洲」,已經領先了支付寶那麼多。

支付寶不可能再按原歷史那樣,直到16年才慢悠修地推出螞蟻森林。

對手一定會採用更激進的打法,把差距追回來,而洛修現在對他們一無所知。

「我給大家講一個歷史上真實發生過的故事吧!」

洛修坐了下來,向大家講起了一個發生在19世紀的故事。

……

1986年,美洲杯帆船比賽。

澳大利亞是這個比賽的常勝冠軍,而美國為了這次比賽,做了很多努力。

他們改進了技術,付出更大努力去訓練,請一位經驗非常豐富的老船長出山指揮。

努力沒有白費,美國隊一路領先,離終點只剩3海里,並且還領先澳大利亞隊4海里。

當所有人都以為這次的勝利將屬於美利堅時,海上颳起了一陣大風。

帆船要根據風的方向調節帆的方向,才能繼續前進。

問題是海上的風有兩種,一種是陣風,必須要調帆。

另一種是旋風,沒必要調帆,因為旋風是來回吹的。

調還是不調呢?老船長根據自己多年的經驗,判斷說這是陣風,於是果斷調帆。

結果判斷失誤,風向又變了,導致船在原地打轉。

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