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第五百五十四章 搜神記(2/2)

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「這麼說你們打算重點還是放在故事上?」金瑜問道。RPG遊戲的種類很多,又側重故事劇情的,有側重數值體系的,有側重玩法趣味的,也有側重打鬥爽快的。按照張毅君的說法,那這一次他們肯定還是按照仙劍的老傳統重故事輕戰鬥了。

「沒錯。」張毅君點點頭道:「我們這個隊伍開發戰鬥的能力確實差了一點,這個是我們的弱勢,不過我認為與其去追求我們不擅長的東西,不如把我們擅長的發揮到極致。」

要說魔都軟星什麼能力最強,那講故事絕對是國內數一數二的,仙劍3和仙劍4的故事你要說有多麼驚天動地倒也沒有,但是在張毅君等人的演繹一下,惹得無數人紛紛落淚。特別是仙劍4,在中國的遊戲歷史上絕對是少有的佳作,戰鬥系統一如既往的拉跨,迷宮設計一如既往的弱智,但是簡單的故事卻能夠迸發出玩家最誠摯的感情,戳中玩家內心最柔軟的位置。

金瑜摸摸下巴,心裡盤算了一下,如果按照張毅君的想法,那搜神記還真的是一個非常適合的對象,因為這本書的感情戲還是非常優秀的,拓拔野和雨師妾的愛情也是打動了無數人。

金瑜望著張毅君,在他堅定又有些緊張目光下說道:「你的預算是多少?」

張毅君猶豫了一下道:「這個還真沒有算出來,不過我想應該不會低於8000萬人民幣。」

旁邊一直聽沒說話的湯凱倒吸一口涼氣,8000萬人民幣絕對不是一個小數字,別看外面網路遊戲經常吹噓自己耗資X億,歷時X年,但是實際上業內人士都知道這個數字的水分有多大,真正投入8000萬成本的絕對是大製作了。

金瑜卻立刻皺起了眉頭道:「8000萬?8000萬你就想做出3A級的遊戲?你到底算過成本沒有。」8000萬對於對於金瑜來說也不是小數字,但是這個價格想做出3A級作品不是非常有經驗的團隊是很難把控的,他可不想投入8000萬,最後得到一個跟仙劍六差不多的作品,那才真是虧大了。

張毅君先是一愣,他還以為金瑜嫌貴了,沒想到居然是覺得少了。立刻補充道:「我打算引擎都是用熊貓遊戲自己的,再加上一些外包應該是可以承受的。」

金瑜搖搖頭道:「我當然希望成本越低越好,不過你這個數字我聽了就不放心。我不希望看到一個半成品的作品。我現在就有一個問題,你考慮過美術風格嗎?洪荒時期,你怎麼讓主角穿什麼樣的衣服?獸皮?」

洪荒時期做遊戲最大的難度就是美術,那些什麼神神怪怪的倒還好,腦洞足夠就可以畫。但是男女角色穿什麼才是大問題,仙劍沒有設定時代,你只要不穿清朝服裝什麼唐宋秦漢都可以,反正大眾沒什麼概念。

但是洪荒時期就不一樣了,雖然大家都不懂,但是你穿個俠客服、飄逸的道袍,什麼的那絕逼是讓人不能接受的。

昨天太累了,回家說小睡一下,結果睡到早上,白天還要上班,今天先補一章,晚一點再更。

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