第三百五十二章 金瑜的野望(2/2)
負責騎馬與砍殺的劉豫斌頂著兩個濃濃的黑眼圈道:「金總,這些我都已經想過了,不過我覺得沒必要我們自己去做這些MOD,這款遊戲在海外已經積累一定的粉絲,他們會自己製作喜歡的MOD,我們保持穩定的更新就可以了,我倒是有另外一個想法。」
金瑜坐下來,不可否認的點點頭道:「你繼續說。」
「248的售價對於國內的玩家來說實在是太貴了,如果沒有優惠券,沒有折扣的話我是玩家我都不願意買,哪怕我是一個正版玩家,我寧願拿248去買其他的正版遊戲,也不會買騎馬與砍殺。因為,這種類型的遊戲,對於中國玩家來說不是強需求。」劉豫斌說話慢條斯理,語氣很清晰的說道。
「中國玩家強需求什麼類型的遊戲?免費、高質量、社交性強的遊戲。騎馬與砍殺這三個條件一個也不占,他更像是一款甜品級的遊戲,如果是盜版我相信很多人會喜歡玩,但是收費248的正版,在他們的購買清單中,排名不夠靠前。」劉豫斌的話讓金瑜也點了點頭,這也是為什麼當初他拒絕將這款遊戲做成三國題材,因為讓國內的玩家購買畫質這樣差的遊戲,是很為難他們的。
買正版的玩家本來就少,有錢的人也不多,同樣要出200塊錢左右,他們肯定會選畫面更好的遊戲,這並不是畫質差就代表品質不行,因為買畫面好的遊戲這樣感覺會更值一些,這也是為什麼我的世界在國內一直賣不出銷量的原因。體積小、畫質差、在很多國內玩家眼裡就是不如體積大、畫質高的遊戲,你遊戲再好玩也得往後排。
金瑜摸摸下巴道:「那你有什麼想法?」
「我想把騎馬與砍殺改成一款網遊。」劉豫斌很堅定的說道。
「什麼?改網遊?那現在版本怎麼辦?」金瑜大吃一驚,先不要考慮把騎馬與砍殺做成網遊多麼高的難度,如此龐大的模擬戰爭遊戲搞網遊那數據傳輸量真的是感人,網速稍微有點跟不上,遊玩體驗就差得要命了。
而且模仿騎砍做的網路遊戲也不是沒有,比如企鵝的《刀鋒鐵騎》,網龍的《虎豹騎》,網易的《戰意》,雲蟾的《鐵甲雄兵》等等,但是全部都沒有什麼大的聲音,有的是因為運營商瞎搞氪金,有的是宣傳不到位,也有的是研發資金不夠匆匆上架,總之都有點問題。
所以金瑜一聽就想拒絕,可是話到了嘴邊又咽了回去,問道:「為什麼想做網遊?」
「是我在做這款遊戲的時候,冒出了一個想法。騎砍裡面有一個然我感覺到體驗非常差地方,那就是NPC的AI太低了,在戰場上他們經常會出現一些弱智的舉動,這是技術力受限的表現,除非人工智慧能夠達到和人類齊平。騎馬與砍殺只能做到最接近真實戰場的效果,永遠做不出真正的戰場,因為人的想法是無窮無盡的。所以我想做一個只有人類組成的戰場遊戲,只有網遊才能做到這一點。」劉豫斌望著金瑜的眼睛說道。