第四百三十一章 可以改變歷史的三國遊戲(1/2)
「大家好,我是騎馬與砍殺的製作人劉豫斌,今天我給大家帶來的遊戲是騎馬與砍殺的網絡版。和騎砍本體不一樣的是,這款網路遊戲沒有選擇一個虛構的背景故事,而是選擇了大家都很熟悉的真實歷史時期——三國,作為遊戲的創作背景。」
劉豫斌頂這個黑眼圈一本正經的站在台上演講,雖然不算很順暢但是也沒有出現結結巴巴的情況,他也是準備了好久才敢上台說,只不過他這個黑眼圈基本上已經去不掉了,哪怕金瑜特地囑咐讓他休息了好幾天,再讓人用化妝棉鋪了一下看起來還是很明顯,沒辦法只能就這樣上了。
「這款騎馬與砍殺三國和其他三國題材的遊戲有很多不太一樣的地方,首先我要說的是玩家在這款遊戲裡是真的可以改變歷史的。騎砍三國的時間線安排在了長坂坡戰役之後,赤壁之戰之前,曹操和孫劉聯軍隔江對抗。
玩家需要選擇自己的陣營,曹孫劉三個任選其一,一旦確定不得更改,選好陣營之後你將在遊戲裡扮演一個小兵,從小規模的交火再到遊戲的第一個歷史事件赤壁之戰,通過完成NPC發布的任務來獲得官階的晉升,從而影響到整個戰局的發展,你甚至可以組織隊伍源源不斷的進攻曹操並且殺死,直接讓曹操集團瓦解。又或者破壞孫劉聯軍放火燒船的計謀,直接讓赤壁之戰獲得勝利!
總而言之,你的一切行動都將決定整個遊戲的發展!只要你有能力,收服遊戲裡的三國武將,自己封王稱帝也是可以的。」
劉豫斌的話讓現場的觀眾頓時興奮起來,中國人還是懂中國人啊,玩三國遊戲追求不就是改變歷史,一統天下麼稱王稱霸麼,只可惜直到現在也沒有一個三國題材的網路遊戲可以做到這一點,要麼就是人手一個趙雲的垃圾騙氪遊戲,要麼就是武將和你沒關係的純MMORPG遊戲。
不過這些玩家不知道的是,雖然遊戲裡還真的有設計這個功能,但是想要做到這點基本是不可能的。騎砍三國不是傳統的升級遊戲,當你的數值升到90之後基本上不會再繼續增加的,升到90是一個不難的事情,玩十天半月很輕鬆就能完成。
之後你升級主要是升級自己的裝備坐騎,不是你靠著等級就可以碾壓的遊戲。你哪怕玩一年,你不穿裝備一個新號殺掉你都不需要十秒鐘,穿了裝備站著不動,別人打你的臉最多也就十秒鐘,所以玩家和玩家之間靠裝備和技巧取勝。
但是那些NPC就不一樣了,稍微有點名氣的數值都是100以上,像趙雲關羽這種都到180,190去了,你想打得過這種NPC就好比在黑暗之魂里,讓你不升級並且空手打最終BOSS一樣,你打他掉一滴血,他刮到你一下直接秒殺,不是沒可能做到,是可能性基本為零。
不過玩家不一定在乎這個,他們興奮的聽著劉豫斌講解騎砍三國的遊戲模式,不禁被這款遊戲的奇思妙想給吸引住了,這種遊戲的玩法和其他網遊完全不一樣,更適合騎馬與砍殺的這種玩法。
其實金瑜想要的效果,就是類似遊戲EVE里的運營模式,小規模戰鬥每天發生,三個國家每天爭奪新的地盤。由玩家自發組織大規模的跨國戰鬥,不需要官方的介入和引導。
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