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第一百五十九章 站穩腳跟(1/2)

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隨著MC用戶陸續強制綁定,pandagame的在線用戶一路高漲,200多萬用戶迅速導入其中,平均在線人數已經來到1000萬大關,這個數據在所有遊戲廠商眼裡已經是一個極其讓人驚駭的的數字。

最重要的是dota和MC這兩個遊戲帶來大量全球範圍的玩家,dota中國200萬用戶,海外400萬。MC中國50萬用戶,海外200萬用戶。光是這兩個遊戲就給pandagame提供了近乎850用戶,而且這幫人在遊戲時間極長,給平台提供了600萬穩定在線人數,可以說數據十分驚人。

而在玩家看來,pandagame的使用體驗實在是太棒了,給MC提供了穩定的聯機伺服器,大大增加了MC玩家的安利情緒,瘋狂帶動自己的親朋好友入坑。之前參加MC建築大賽的那幫人也都開啟了自己的專屬伺服器,進一步吸引了更多玩家的加入。

dota就更不用說了,100萬美金的冠軍獎勵讓那些熊貓對戰平台上的玩家都殺瘋了,全世界的高手都蜂擁而至,而更新pandagame之後,新型的反作弊檢測系統給玩家提供了更公平的遊戲體驗,好友系統讓玩家開房組隊變得更方便了,種種看上去不是很重要的細節卻無形之中的帶給用戶大量的好感,在線人數自然節節攀升。

而本次更新最重要的一點就是增加了其他公司遊戲的銷售渠道,大量超低價格的遊戲讓這些外國玩家也都心癢難耐,雖然這些遊戲大部分都沒有英文翻譯,但還是幾個遊戲是曾經在海外銷售過的,比如秦殤和刀劍封魔錄。

這兩個遊戲還不僅僅是有英文這麼簡單,當年暗黑破壞神大火的時候,秦殤就和刀劍封魔錄在歐美地區引起了小範圍的熱潮,但是因為當時這兩家遊戲公司實在是沒有什麼能力,找不到大發行商給他們做發行代理,最後弄得那些外國人想買都找不到地方買,只能被玩盜版,而這一次pandagame的推出也正彌補了這一方面的遺憾。

外網的遊戲論壇也針對這一次的促銷活動展開購買推薦,秦殤和刀劍封魔錄等幾個有英文翻譯的自然成為重點推薦目標,而那些外國人買起來就更沒有什麼好猶豫的了,一時間這幾個有翻譯的遊戲銷量暴增,很快就突破2000萬擠到了進了前三名,和仙劍奇俠傳開始爭奪第一名的位置起來。又沒有英文版本中國元素又太濃,還沒有電視劇加成的軒轅劍很快就從原來的第二名擠出了前五的陣營。

一時間國內的遊戲公司激動不已,因為這說明了金瑜之前在聚會上說的方法是真的有可行性的,這些公司紛紛表示自己的遊戲的將會推出多國語言的翻譯,別看這些公司大部分是把版權賣給了熊貓遊戲,給這些遊戲增加翻譯他們也不會增加任何收益,反而會加大開支是不是他們傻?

其實並不是,他們很清楚這一次pandagame的推出絕對會顛覆整個遊戲行業市場,特別是國內的遊戲公司來說的意義非凡,他們可以只花一點錢找個翻譯團隊,就能夠在國際市場上露個臉,增加海外玩家對他們的認知,這種通過遊戲帶來的GG宣傳效果價值遠遠超過翻譯的成本,他們當然樂意。

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