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第573章 新遊戲《我的總裁哥哥》;開始構思《夢幻西遊》(2/2)

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遊戲開發不難,也沒太多的操作性,畢竟是給妹子們玩的……

但劇情設計方面,則有不小的難度,這種類型如果劇情不夠精彩的話,整款遊戲就徹底垮了。

「兩款小遊戲,都是側重粉絲向的。」

田陌雲補充了一句:「主要就是回饋讀者,順帶著試試能不能相互引流,所以,沒必要做的多麼精益求精,在現有的框架府內自由發揮就好,另外就是效率要高一些,儘量在7天內做完,你們這麼多人合理分工,應該不難。」

技術方面,整個團隊一起上,不出兩天就能搞定。

劇情方面,每人負責其中一條支線,倒也非常輕鬆。

……

之後,田陌雲就沒再關注過這兩款遊戲。

對於【快樂遊戲】這種行業一線的遊戲製作公司而言,這種小遊戲完全不在話下。

以他們的開發經驗和實力,哪怕是完全自由發揮,也能把那些讀者妹子們忽悠的分不清東西南北。

田陌雲實在沒有參與的必要。

倒是另一款遊戲——

隔壁【暴風雨遊戲】正在開發的《反恐精英》,田陌雲比較關注,每天都會過去視察一下開發進度。

FPS類型的遊戲,即便是在前世地球上,遊戲行業百花齊放的時代,也依舊是最火爆的品類之一。

田陌雲相信,只要《反恐精英》這款遊戲做好了,那麼,【星空電腦】的國際化之路,將沒有任何巨頭可以抵擋。

通過遊戲來帶動電腦的市場份額,這是最為直接有效的辦法。

就跟前世無數玩家為了一款《曠野之息》而去購買switch一樣。

《反恐精英》作為一款下限低、上限高的槍戰遊戲,一旦形成流行性,進而變成全民狂歡的時候,它將比《曠野之息》更有魅力。

就像是前世的另一款知名大作《CF》。

最初的《CF》,只不過是某國一個不入流廠商研發的不入流遊戲。

藉助於天時地利的優勢,在國內蠻橫的霸占了大量玩家的電腦屏幕,從此開啟了數年的暢銷神話。

《CF》是同時代最好的FPS遊戲嗎?

玩過正版《CS》的玩家恐怕有話要說了。

但——

很多時候,一款遊戲火不火,跟它本身是不是同類型最好的遊戲,並沒有多少關係。

一款遊戲好不好玩,同樣也是非常主觀的感受。

有人覺得《黑魂》是本命,但休閒玩家寧可去玩連連看,也絕對不會碰《黑魂》。

……

類似於《反恐精英》這種FPS遊戲,受眾是非常廣泛的,不管是國內還是國際。

跟《魔獸爭霸》相比,《反恐精英》的門檻極低,就像是一首朗朗上口的歌謠,非常適合普及和傳唱。

一旦形成了流行性,不用再推廣,就會有無數玩家慕名而來。

他們渴求一款「突突突」的心跳遊戲,能跟無數真人玩家暢快PK決戰,如同身臨其境般。

這就是網路遊戲的魅力。

……

在關注《反恐精英》的同時,田陌雲也在思考下一款遊戲。

他原本就在籌備新遊戲,只不過因為田雯雯的事情給耽擱了。

如今空閒下來,也是該好好思考一下了。

不同於《我的總裁哥哥》這種玩票性質的小製作,新遊戲可是個不小的工程。

田陌雲當初創作《齊天大聖》的時候,就在考慮讓西遊題材在這個世界復甦,作為一款東方遊戲,在全世界綻放光芒。

說到西遊題材,最出名的遊戲莫過於……

《夢幻西遊》!

好不好玩暫且兩說,反正很有名很牛批就對了。

而且,《夢幻西遊》還是遊戲史上非常難得的長壽遊戲。

歷經十幾年的時間,曾跟它同台競爭的遊戲,早就死的差不多了,就連《征途》和《傳奇》都過得淒悽慘慘。

唯獨《夢幻西遊》,依舊穩穩地站在暢銷榜的第一線。

不得不說,這實在是個奇蹟。

《夢幻西遊》的長壽命,固然是因為它背後的公司實力強勁,但它本身的優秀素質也是非常重要的元素。

……

西遊題材的遊戲並不少。

畢竟,這好歹也是一個自帶IP流量的題材。

甭管啥類型的遊戲,只要是跟「西遊」扯上的,就會有玩家去體驗。

不過——

西遊題材的遊戲陣容里,高達99%都是騙氪、換皮的垃圾遊戲,真正談得上優質的,沒幾款。

《夢幻西遊》是其中最成功的。

而田陌雲在考慮的新遊戲也正是它。

這款超長壽命的回合制策略、MMORPG遊戲。

……

2月中旬。

正當田陌雲在對《夢幻西遊》進行魔改的時候,蘇瓊發來消息,《我的總裁哥哥》遊戲已經製作完成。

田陌雲體驗了一會兒,對兩款遊戲的完成度還是挺滿意的。

7天的時間,當然不能指望做出什麼堪比大作的遊戲,畢竟它本身的定位就只是小成本遊戲。

但即便如此,這樣的遊戲質量,也足以在整個遊戲市場排進中上遊了,比那些二流廠商強得多。

「還不錯。」

田陌雲說道:「周末讓雯雯來試試看,如果沒什麼問題的話,就準備上架吧,售價、推廣什麼的,你們商量著來。」

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