第420章 街機遊戲的價格分級制度(2/2)
前者需要思考如何將平台做大做強,如何引流……而後者所需要考慮的,只有自己的遊戲好不好賣。
也正是因此——
夏雨壓根就沒有想過街機平台生態,也沒意識到這種狀態是否健康,只知道自家賺的盆滿缽滿,光芒萬丈。
作為目前全行業實力最強的【暴風雨遊戲公司】,出品的遊戲幾乎都常駐暢銷榜,他哪能想到這些呢?
聽到田陌雲說出這個數據,他也漸漸發覺有些不對。
可——
「街機平台本就是如此啊,因為體驗遊戲的成本很低,所以很容易形成潮流效應,一款遊戲火爆,所有的玩家都會去投幣嘗試,而對於冷門遊戲,除了那些喜歡特立獨行的玩家之外,大部分都不會去嘗試……」
夏雨皺眉說道:「這是街機平台生來就有的特殊基因,如何改變呢?」
……
「很簡單,做一個遊戲價格分級制度就好了。」
田陌雲淡淡說道:「不是有很多玩家抱怨,說街機遊戲玩不爽,因為成本太高了嗎?那正好啊,我們推出一個價格分級制度,將銷量少的遊戲進行降價特惠,這樣既可以促進銷量,玩家們也能玩到更廉價的遊戲了。」
「遊戲價格分級制度?」
夏雨一怔,下意識說道:「那些遊戲廠商不一定答應吧?」
本來可以賺不少錢的,一個分級直接砍掉大把的收入,擱誰都不會樂意啊。
「暢銷榜上的遊戲,人家肯定不樂意啊,但那些銷量很差的遊戲呢?」
田陌雲漫不經心的說道:「那些冷門遊戲的銷量本來就很差,平時幾乎都賣不動,現在給他們一個多賺錢的推廣機會,他們還能不樂意?」
「這倒也是。」
夏雨若有所思的點點頭。
其實啊,遊戲售價什麼都是虛的,唯有拿到手的利潤才是真實的。
哪怕是遊戲降價到近乎免費送的地步,可要是能賺大把的鈔票,誰又會拒絕呢?
一款本就已經吃灰的冷門遊戲,廠商都放棄治療了,這時候告訴你:我們準備做一個冷門遊戲推廣,你的遊戲還能搶救一下……
廠商還能不樂意?
都到這地步了,能賺一分是一分啊。
誰還能硬著頭皮說:我的遊戲必須跟頂尖大作賣一個價兒,降價不行?
除了傻子,基本沒這麼幹的。
街機平台的遊戲,比主機端、街機端更加看重「推薦機會」,僧多粥少,這是沒辦法的事情。
就像是網文小說里的「限免推薦」——
限免期間可是一分錢拿不到的。
對於大神作家而言,人家壓根就看不上這麼一個破推薦,白送都不要。
但對處於基層的小作者來說呢?
能拿到一個限免機會,簡直激動地想哭有木有?
……
「該如何分級合適呢?」
夏雨試探性問道,他心裡隱隱有些預感,田陌雲怕是早就盤算好了該怎麼分級。
跟自己說這些,只是在試探遊戲廠商的接受程度……做個參考罷了。