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第三百三十章 遊戲(2/2)

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有句話是這麼說的『讀書連幾本課本都玩不過,出到社會,你能玩的過誰?』

而且李哲做的遊戲屬於休閒遊戲,還不是那種容易讓人上癮的遊戲,基本上也是跟動漫一個道理,周邊才是主要的盈利模式。

遊戲中有許多的角色,這些角色如果被人們喜歡,那如果做出來一個玩偶你會不會買呢?

《割繩子》主要是打開市場,讓大家知道曙光遊戲。

這個遊戲既然有了想法,遊戲很快就開發出來了,然後開始測試,李哲自己也試玩了一下,感覺還是不錯的,這次收購的遊戲公司原本就是做手機遊戲的,麻雀雖小,五臟俱全,在技術方面沒有問題,缺少的只是想法罷了。

恰好李哲這個老闆的想法多啊,這就是互補。

《割繩子》很快就發布了,這是一個免費遊戲,畢竟開發的成本太低了,李哲也看不上那點錢,裡面有道具付費,賺的錢也比較少的。

有個說法『免費的東西才是最貴的。』

《割繩子》屬於一個GG渠道吧,等到第二個遊戲發布的時候,就可以通過《割繩子》推送遊戲GG,這也算是多了一個的宣傳渠道了。

每一個APP可以算是宣傳渠道,一些app的啟動頁面就放了GG,一般是三秒鐘到五秒鐘的時間,你可以選擇關閉,這個關閉按鈕就是擺設,就算你打算關了,三秒也就過去了,人的反應需要時間。

《割繩子》發布之後,李哲自然要為自己的產品宣傳了,微博上又發布了一個GG。

現在,他的微博GG價值可是很大的,發一條微博GG可是價值幾十萬,可是沒有人會去讓李哲幫忙打GG,李哲也不會去接,因為他自己的產品都打不過來了。

李哲打GG可都是好東西啊,有句話說的好『李哲出品,必屬精品』,目前為止他打的GG可都廣受好評啊。

很多人因為這個GG下載了遊戲,同時他的微博下方總是會有很多不同類型的粉絲的評論。

「遊戲挺好玩的,體驗不錯,重要是免費。」

「哎,我多希望看到的是你發新歌的GG啊。」

「能不能不務正業,天天玩物喪志,是不是忘了老號的密碼了?」

「真是有錢,直接買買買,這次又買了一家遊戲公司,搞出來的遊戲還挺好玩」

「搞的東西也太多了吧,不過感覺還不錯,點讚」

《割繩子》下載量每日都在提高,這是口口相傳的接過,只要有好的作品,就會有喜歡的人,如果粗製濫造肯定就會失去信用,別人下一次可不會上當了。

而《割繩子》之後,李哲馬上把《憤怒的小鳥》這個吸金巨獸給拿了出來,這是個遊戲大IP,吸金能力非常恐怖。

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