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第一千四百章 不是高大上(1/2)

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「你說得對,咱們既然進行服務化的軟體製作,首先考慮的肯定就是受眾,而在基礎的服務類型當中,不能一下子把這個東西抓穩,一定要讓用戶有了相互依存的一個點,然後再進行其中的突破,才能夠得到更深層次的回饋。」

雖說校長大人也不會是做這一行的,但至少一些基本的道理他還是懂的。

「您說得對,我再舉個例子吧,現在咱們用的ps,還有其他的一些後期的軟體,有的公司賣的是一錘子買賣,但有的公司是持續的後續的發展,所以說在後續發展的模式當中,如果是進行探索化的進展和模式化的分配,條件化的產生和依存,就能夠有不錯的一個關係了。」

事實上這個時候周正的意思很簡單,就比如說像軟體這個東西一般一直都是在更新的,如果我在這個條件上面更新一次要一次錢的話,那豈不是很過分,所以技術的服務肯定是不能在上面收費的,但如果有相應的後期的一些添加服務,就比如說開VIP呀,或者說後續的一些高級服務,要把一些權限開啟的話,可以在這個上面賺錢嘛。

就像是後續的遊戲行業的開發。

到了最後無意比拼的就是那些遊戲玩家手裡到底有多少錢相較於普通的一些遊戲玩家。

一些比較氪金的遊戲,看重的其實就是那麼一小撮的付費玩家,因為付費玩家的實力實在是太強了,所以往後的國內市場基本上是10%都不到的,付費玩家帶領著90%以上的免費玩家,或者說是微氪金玩家。

這也是行業現狀當中所造成的畸形,不過換眼質行業發展,既然已經有了相應的依存關係,模式化的進展和條件化的一個展出,也有了相應的一個預算關係和資本上的一個進展,毫不客氣的說,那樣的條件既然已經產生了,想要改變,其實也不是那麼容易的。

「至於說您剛才害怕,沒有辦法形成盈利總體的一個模式,其實我的想法很簡單,如果以硬體行業的發展來說的話,咱們的模式無異於是構建完整的技術體系,通過持續不斷的研發,建立起較為完善的技術體系,以構建企業提供解決方案與商品發展的一個技術模式,進行工作上的一個認可,這其實和我們GG行業的探索,差別不是很大,不過兩者之間差距的一些點,一個是真正實打實的技術,一個是以特殊化的模式和內容化的營銷所闡述的一些技術,這兩者之間其實都有所謂的技術,不過就要看您去怎麼分析了。除此之外如果以硬體含義進行分析的話,我們應該建立基於技術研發的產品所進行的一個驅動策略,毫不客氣的說,技術是發展的技術,但金融技術是不夠的,技術企業要發展壯大,除了技術突破,還需要將技術產品化,將技術變成更直觀更易理解的一個產品形態推廣給客戶。

在這樣的模式化闡述當中,我們流雲GG給很多公司做過相應的一個GG宣傳,因為很多公司他們本身雖然很厲害,但因為沒有辦法把自己的一些項目打出去,沒有辦法,真真正正切切實實和那些用戶聯繫在一起,他們很難做出比較優秀的一些營銷方案,這一點就需要我們公司去進行探索。」

事實上說到這裡的時候,周正還把一個沒有說出來的話,咽到了肚子裡。

所謂的第3個點無非就是標準化的方案,在發展的過程當中去降低成本,也就是說在技術層面的一個維護當中,在服務不同的客戶里去制定定製化的方案,不過這種東西成本相當高。

拓寬速度也受到了很大的限制,不要說是別的公司的,即便是這個時候的流雲GG也很難在定製化的服務當中產生相應的一個回饋,雖然他們的GG行業的發展很大程度上,其實就是因為定製化的一個產品所進行的一個探索,在模式化的闡述和條件化的應用當中,所進行的一個自我調節的一個回饋,但很多時候沒有辦法去探索的一些事情,即便有了相互映襯了一個點,最後所產生的一個結果也是麻木的一個態度,畢竟。

沒有技術,沒有發展前景的事情,即便是正兒八經的羅列在他們身邊感受當中的很多問題,也很難以屬於自己的態度去建一些模式化的一些劃分。

關於這件事情的商談,周正和校長大人一連談了一個半小時。

在這一個半小時裡。

周正的態度有無數次變更的嫌疑。

不過,從想法的回饋和目標的轉變上來說,他的感情轉變很大程度上是因為心心念念的理解,也包括對於那些學生的喜歡。

說實話,人大就是自己的准娘家。

准娘家現在遇到了這樣的事情,那他這個在外面混的風生水起的人,是不是應該回來幫上一把呢?

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