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第一卷 第一章 掌握現況與存在進化(2/2)

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它還活著!?

瞬間浮現這個想法的我,儘管連忙擺出應戰架勢。但那不帶絲毫攻擊氣息,且在我試圖閃避之前就命中我身體的微光,讓我根本無從應付。

不過相較於我的擔憂,我的身體卻完全沒有因為那股微光受到任何傷害,反而還有體內湧現出某種力量的感覺。

隨著微光逐漸被我的身體吸收,我先前應該已經消耗的氣力也逐漸回滿,魔力與聖氣似乎也有些許增加。

這說不定就是魔物的《存在進化》吧。

我沒有花費太多時間就察覺到了這個可能性。

話雖這麼說,雖然我確實感覺到力量增加,但似乎並沒有因為這樣就變成食屍鬼。

正確的說,我在外觀幾乎沒有任何變化。

由於手邊沒有鏡子,讓我沒法知道自己臉部附近的狀況,但光就手腳及我自己能看見的身體部分看不出任何變化,因此臉部也多半一樣。

不過……

這樣不就沒有任何意義了!

像這樣的想法,倒是沒在我心中浮現。

畢竟我早就預料到存在進化這種東西,應該不是僅僅只擊敗一隻同族魔物就能達成的東西。

雖然這也是我從魔物的研究書中看來的知識,不過在那些書籍中確實有寫過類似的推測。

而這種想法也很合理,畢竟魔物如果只要擊敗一隻同族就能完成存在進化,那就應該會不斷有高階魔物出現。那對人族來說,這個世界理應早就陷入宛如地獄的狀態才對。

當然,這個世界就算是現在也有許多魔物,其中也有不少會對人族構成威脅的魔物,不過其中大半魔物基本上都能夠討伐,而人類也能維持在四處建立城鎮及村落,保有在各地生活的安穩。

在我所閱

讀的研究書當中,也由此做出並沒有大量魔物能進行存在進化的推測。

換句話說,《存在進化》並不是能輕易達成的東西,而是必須擊敗相當數量的對手,或是擊敗一定實力的存在,甚至得要花費漫長年月才能達成的東西。

就這方面來說,我還只是剛成為魔物的菜鳥,現在也不過是才擊敗一隻弱小魔物的狀態而已,因此不能進化也是理所當然的。

就算是這樣,畢竟還是能感覺到能力有所提升,產生似乎有變厲害一點的感覺,因此眼下的狀況或許已經算值得慶幸了。如果比較自己人類時代就算每天訓練也絲毫感覺不出自己有變強的狀況,就更加讓我覺得幸運。

每次擊敗一支魔物,就會稍微變強。

也就是說,我可以做出戰鬥會越來越輕鬆的推測。

當然這並不代表每次都一定會變強,畢竟這是我打倒的第一隻魔物,因此我只是碰巧變強的可能性也還是存在,不過……

不管怎麼說,不試著去多打倒幾次魔物是得不到答案的。

總之就先多試幾次看看吧。

抱著如此想法的我,再次在迷宮內展開探索。

◆◇◆◇◆

就結論來說,每次打倒魔物我就會稍微變強的這件事,似乎是事實。

會這麼說,是因為我後來又擊敗了幾隻魔物……正確的說,是又找到了幾隻骨人,將它們一一擊敗,而每次擊敗對手,都跟一開始一樣發生吸收力量的狀況。

而在吸收完力量後,能力有所提升並非是錯覺,身體的動作比起一開始的遲鈍,明顯變得更加順暢了。

運用氣的攻擊,威力也稍稍獲得提升。在面對最初的骨人時勉強能打破腦袋的攻擊,現在如果使出全力,甚至可以將頭骨整顆粉碎。

這樣看來,說不定我差不多可以去挑戰黏液怪了。

感覺逐漸增強的能力,讓我甚至產生了如此想法。

黏液怪雖然也是跟平凡骨人一樣並稱代表性的弱小魔物,不過會讓我如此謹慎的原因,是因為它們是不定形的液體魔物。

那種魔物的性質會讓所謂的物理攻擊難以生效,要擊敗那種魔物,一般認為使用魔術是最簡單的辦法。

話雖這麼說,那並非是唯一的打法,要用物理攻擊打倒黏液怪也不是不行。

主要有兩種方法,在黏液怪體內有種被稱之為核心的物體,以動物來說,就是相當於內臟的部分,如果能準確破壞核心,黏液怪就會徹底瓦解,留下魔石死去。

不過那並沒有嘴上說得那麼容易,要準確擊中那個會持續在黏液怪體內移動的核心,必須要有精湛的劍術或槍術,如果沒有銅級中階以上的實力,基本上是學不會那種技術的。

由於我只是銅級低階的冒險者,因此理所當然地沒有那種本事。

如此這般,另一個唯一可行的辦法,就是將構成黏液怪的液體狀身軀打散到沒法再生的地步。

這是個相當簡單,就連我都能辦到的辦法,不過相對的,得要花上不少時間。

黏液怪擁有液體狀的身軀,就算被打散,也會立刻蠕動聚集成原本的大小讓自己再生。

要阻止黏液怪再生,得用相當大的力量一口氣將黏液怪打散,要不然就只能高速持續破壞黏液怪的身軀,而沒自信能發揮那種速度的我,就只能選擇用氣攻擊,一口氣將黏液怪打散的方法。

也就是說,我一天最多就只能狩獵一隻黏液怪。

我好弱。

好吧,所謂的銅級低階冒險者,其實就是這樣。

而且我還是個不跟人組隊的獨行俠。

黏液怪那種東西,正常來說就算不奢求冒險者隊伍都會有的專屬魔術師出馬,只要魔力量足以施展火彈或土箭等低階魔術,就能夠輕易擊敗的魔物。

而像我這種用欠缺效率的方式去對付黏液怪的冒險者,其實是少數派。

相對的,我擊敗的骨人及哥布林數量則相當可觀,就銅級低階來說,我的收入還算是不錯的。

話題回到那個算是我宿敵的黏液怪,以我現在的狀態,要擊敗黏液怪可能相當容易。

或許是比較習慣骨人的身體該如何活動,現在我就算不使用氣,也能施展相當的力量,以我現在的實力,要打散黏液怪的身軀可能連氣都不需要用到。

──去試試看好了。

抱著這個想法,我開始朝自己成為骨人之前,知道有黏液怪的區域移動。

雖然那邊的黏液怪在我來到未知區域之前就已經被擊敗,但在感覺已經過了不少時間的現在,黏液怪很可能已經在再湧出之後重新出現了。

只要新的黏液怪沒有被其他冒險者擊敗,應該還能在那裡找到。

長年過著在迷宮內遊走的生活,讓我能藉由迷宮內的空氣與體內時鐘的感覺,掌握大概的時段。

在較多人往來的迷宮內,血與鐵的氣味會比較強烈,沿著壁面傳遞的震動感覺也較多。

尤其是我總是在這座迷宮內出沒,因此更能相當精準地掌握時段,而我也知道在那些時段會比較常有哪些冒險者在此出現。

而從我以這種感覺所得到的時間,讓我知道在現在這個時段,沒有多少閒人會跑到這座迷宮來獵殺魔物。

況且在馬爾特這座都市附近的迷宮,本來就不只有這裡,還有另一座更加熱門的《新月迷宮》。

那座迷宮尚未被徹底探索,也有許多還沒被徹底調查的階層跟區域。

如此這般,在馬爾特的冒險者幾乎都是在那座迷宮活動,會跑來這裡獵殺魔物的,不是個性太過古怪,就是沒法跟人組隊闖蕩迷宮的個人冒險者。

而我就是後者。

老實說,我自己其實也很想挑戰《新月迷宮》,不過那裡跟這座迷宮不同,魔物數量較多,會成群結隊襲擊的狀況也不在少數。

那對單獨行動而且又只是銅級低階冒險者的我來說,那等於是會立即喪命的狀況,因此除了能夠加入臨時隊伍的狀況,我無論如何都只能在這裡獵殺魔物。

仔細想想,這真是個令人感到無限寂寥的狀況。

要說我為什麼選擇單獨行動,雖然是有不少理由,但最主要的理由,單純只是幾乎沒有冒險者願意跟我組隊而已。

我成為冒險者到現在已有十年之久,然而卻還只是銅級低階冒險者,這等於是我不成材的鐵證。

無論多麼欠缺天分,努力個十年,也該要有銅級中階或上階的實力才對。

但我偏偏就是……

話雖這麼說,也不是完全沒人願意跟我組隊,事實上也偶而會有人願意找我加入。可是我的夢想是想要以自己的力量成為神銀級冒險者,也因為這樣,我在跟人組隊方面十分消極也是一大因素。

說起來,這種生活過久了,也開始有人說我是萬年銅級冒險者,而那些願意跟我組隊且原本就為數不多的人,也因此逐漸變少了。

也罷,這種越想越讓人難過的事情,暫時就先放到一邊去吧。

比起那種事,現在的重點是黏液怪。

在我邊走邊想那些往事的時候,似乎也正好抵達了目的地,一隻擁有水晶般透明身軀,不停蠢動的不定形魔物出現在我面前。

不會錯,那是一隻黏液怪。

我舉起劍,緩緩靠近那只在這十年來對我來說都是宿敵的魔物。

◆◇◆◇◆

看見那隻黏液怪相對乾淨,讓我稍微鬆了口氣。

那像是由清水形成黏液的清澈個體,讓我推測那隻黏液怪在這座迷宮湧出到現在,應該還沒經過多少時間。

如過多經過幾天,黏液怪就會將棲息在迷宮內的其他魔物,或是一些倒楣闖進迷宮內的小型動物當成自己的養分加以捕食,並開始消化,因此很少會這麼乾淨。

如果是那種狀況,那麼在黏液怪體內就會常看見生物被消化到一半像爛泥般的屍體,或是有骨頭等殘骸浮在其中,如果是不熟悉那種景象的新人冒險者,甚至會有人忍不住嘔吐。

當然,如果是接近動物的魔物或老鼠之類的屍體,大多數人都還能保持冷靜,但如果是人型的魔物──例如哥布林,或是看見在迷宮喪命的其他冒險者處於消化中的景象,那就會讓人有很高的機率在那天沒法再探索下去。正確的說,是喪失那麼做的幹勁。

當然,如果總是那樣也沒法勝任冒險者這種職業,所以總是會漸漸習慣,不過心裡多少會留有厭惡感。

像我這種已經幹了十年的冒險者,雖然已經不會有太多感覺,不過身為一名冒險者,是一定得要有被那種厭惡感糾纏一整年的心理準備。

考慮到那種狀況,眼前的黏液怪可說是乾淨到令人十分慶幸的狀態。

就算我

是骨人,根據狀況可能有時模樣會比消化中的黏液怪更加駭人,但我的感覺還是跟人類時沒有兩樣。

而且我也不想去做那種得把黏稠屍體連同黏液怪的身軀一起打得四處飛散的工作。

不過如果是這種狀態的黏液怪,它的體液反而還是特別乾淨的東西。

像這種剛湧出沒多久的黏液怪,如果能將它的體液裝進容器里保存起來,可是能夠直接賣給冒險者公會或鍊金術師的寶貴物品。

就算不是如此乾淨的黏液怪體液,只要經過煮沸或跟其他藥劑混合等處理,也能製成低階的恢復藥水,因此也是不錯的原料。不過乾淨的黏液怪體液能有更多用途,因此也更有價值。

此刻在我腰際仍掛有在成為骨人之前所用的道具袋,裡面也準備了一些用在這種時候的保存容器,因此我在心中打定了在打倒對手之後,不忘回收對方體液的主意。

就這樣,我緩緩靠近那持續以不規則方式蠕動的黏液怪。

而黏液怪似乎也察覺到我的存在,先是全身開始抖動,接著朝我射出一塊像是水塊的物體。

由於我早已預料到這種狀況,因此毫不大意地避開。

那被我躲開的水塊命中了地面,只見地面冒起煙,並稍稍遭到溶解。

那是黏液怪主要的攻擊方式之一,酸彈。

正如其名稱,那是黏液怪在體內生成酸性物質並朝目標射出的攻擊手段,如果被擊中,就會被酸彈溶解。

雖說那是單純帶有酸性的攻擊,而且也沒有一擊就會形成致命傷的強力酸性,但如果打到的部位不好,也是會造成不小的傷害。

至少臉部是絕對要避免被酸彈命中的部分。

……話說回來,現在的我就算臉部稍微溶解,應該也不會蒙受喪失視力的傷害,不過就那種狀況來說,等於是我的骨頭會直接受損。

如果是那樣,說不定會變成比喪失視力更加嚴重,甚至可能會是直接導致喪命的傷害。

因此我無論如何都得避開所有攻擊。

不過黏液怪的攻擊儘管相當危險,但其本身的動作卻相當遲緩。

普通黏液怪的移動速度都十分緩慢,而且動作本身也相當單調,只要稍加留意就不會有太大的威脅。雖然酸彈的發射速度有一定水準,但只要留意那種攻擊,黏液怪並不算是值得畏懼的魔物。

只是因為我所擁有的攻擊手段,要擊敗黏液怪會比較棘手而已。

不過我的身體能力經過先前跟其他骨人的戰鬥,因為吸收了一定程度的力量,所以也有所提升。

我覺得現在至少在速度上,我已經能夠發揮跟生前差不多的水準。

只是區區一隻黏液怪,我並不認為自己沒法打贏。

當我正慢慢逼近時,黏液怪再度射出酸彈。

這次我用氣力提升速度,與劍逼近到黏液怪身邊,在對方試圖射出酸彈之前揮劍斬落並立刻退開。

儘管感受到劍刃劈中黏液的觸感,但這一擊應該沒法擊敗對手。

這也是我之所以在攻擊後立刻後退的原因。

可是──

令人意外的是,黏液怪並沒有對施加攻擊的我發動追擊,而是在原地蠕動缺損的身軀,在短暫靜止之後,接著便像是少了靈魂似地癱軟瓦解。

這是黏液怪在失去生命時會有的現象,由於失去支撐身軀的力量,沒法維持液體狀身軀而有的反應。

也就是說,我會看到眼前這種景象,唯一的解釋就是那個黏液怪已經死了。

這簡單到難以置信的結果,令我相當訝異。

畢竟以前身為銅級低階冒險者的我,並沒有可以一擊打倒黏液怪的本事。

可是,這次我卻……

由於剛才緊張得無暇確認,但說不定是黏液怪的核正巧被我的攻擊命中。

如果是那樣,那麼這次這種結果就說得通了。

我想自己反而該更加謹慎,在下次與黏液怪戰鬥時,一樣要以沒法一擊打倒對手為前提,慎重應戰才是。

……不過比起那些,現在最重要的是黏液怪留下的原料。

由於黏液怪體液接觸到地面的部分會沒法使用,所以必須在打倒之後,立刻將黏液怪的身軀裝進容器回收。

黏液怪還活著的時候,如果想將東西伸進它的軀體中,都會被一股帶有彈性的感觸阻擋,但死去的黏液怪軀體就不會有那種阻力,感覺就只是把東西伸進膠狀物當中,能輕鬆侵入。

此時我從自己的道具袋中取出燒瓶狀的容器,並將那個容器伸進正在瓦解的黏液怪體內裝滿。

雖然黏液怪是會發射酸彈的危險魔物,但死後的軀體意外地並未帶有強酸,加上經常將手伸進黏液怪體內的冒險者會發現手部皮膚變得光滑,因此甚至會被人當成女性化妝品來使用。

在乾淨黏液怪體液的多種用途中,之所以有不少用途是跟化妝品有關,也是因為黏液怪的體液擁有潤滑皮膚的效果。

這種體液之所以會比能作為低階恢復藥水的體液更加昂貴,也是基於這個理由,這也不禁讓人感嘆女性對美麗的追求心實在是毫無止盡。

再怎麼說,會想拿魔物的體液當化妝品也未免太……

也罷,實際上從魔物身上取得的原料,也有不少會對人體產生顯著影響,不只是返老還童,在傳說中甚至還有能讓長生不老的原料,因此會有想拿魔物體液當化妝品的想法,或許反而該說是很自然的事。

我抱著這種想法看著那在黏液怪體內的容器被體液裝滿,瓶內空氣被體液擠出而發出聲響的光景。

當確認容器裝滿體液之後,我便將容器從那原本是黏液怪身軀的黏液中取出。

……嗯,就這個分量來看,應該能換到不少錢吧。

要換個幾天份的住宿費,應該不成問題。

乾淨的黏液怪就是如此值錢的玩意。雖說只要耐心等待約一個小時的再湧出,就能碰到這種魔物,不過要從黏液怪身上取得乾淨的體液,那麼自然不能用火燒,或是用土箭把體液弄髒,因此沒有用魔術輕鬆討伐的選項。也因為這樣,唯一的方式就是用武具將黏液怪擊敗。所以乾淨的黏液怪體液,也是在武藝上有一定實力,或是肯耐心與黏液怪糾纏的人才能取得的原料。而有本事一擊打倒黏液怪的冒險者,還有更好的獵物,因此大半都是像我這樣耐心跟黏液怪周旋的人。

話雖這麼說,現在的我就算取得值錢的原料也沒用,別說是找人賣錢,就連能讓我花錢住宿的地方都沒有,所以毫無意義就是了……

不對。

我早晚都會變成食屍鬼的。

到時候我就能夠回到城鎮,要變賣手上的原料也不成問題。

至於住宿……好吧,雖然我懷疑有沒有地方肯讓我過夜,但如果肯睡倉庫的話,應該也是可以找到某個好人願意提供倉庫吧。

先不說我能怎樣解釋狀況,要說是否有願意接受我變成魔物並且聽我解釋的朋友,我也不是完全沒有頭緒。

我想像著到時候的狀況,同時也動身前去獵殺下一隻魔物。

◆◇◆◇◆

這天,我在打倒第五隻黏液怪時,我感覺到身體上的異狀。

之後我又在迷宮內跟魔物交手過幾次,讓我發現自己一擊打倒黏液怪那檔事似乎並不是運氣,因為就算是之後碰到的個體,我也都能一擊打倒。

看來我的實力要比活著的時候強上許多。

在我身為銅級冒險者的時候,無論如何鍛鍊都沒法獲得實力提升的感覺,而且實際上我的實力也確實沒有提升,但對於自己死後的這種狀況,我也不知道究竟該高興還是懊惱。

好吧,不管怎麼說,肯定是比不會變強要好得多了。

雖然還沒法確定自己以後是會像這樣持續變強,亦或是會在某個地方打住,但我抱著總之先努力看看的想法,持續跟魔物戰鬥。

而在之後大概又打倒十幾隻魔物的時候,我的身體產生一股過去從未有過的奇妙感覺。

那種感覺並不會讓人難受,反而像是某種力量從體內湧現的奇妙感覺。

話雖這麼說,要是發生什麼怪事也只是徒增困擾,所以我多少有試著抵抗,但我的努力終究只是以徒勞告終。

就這樣,我全身開始發出微弱的碎裂聲響,最後全身被微光籠罩。

──這到底是什麼狀況?

我才剛閃過這個想法,下一瞬間,構成我身軀的白骨四周,突然浮現出像是肉乾般的枯黃肉塊。

那些肉塊正逐漸遮蔽白骨的顏色。

到這個時候,我才領悟到自己面臨的狀況。

這不正是我所追求的狀況嗎?

──存在進化。

這就

是現在所發生的事吧。

我腦中閃過這個想法。

而這個現象又持續了好一段時間,並遍及我全身每個角落。

枯黃感覺到不到水分的肉塊包覆手臂,我的雙腿及身軀也逐漸被相同的肉塊包覆。

原本我那只有骨頭的身軀,逐漸得到血肉了!

這個現象在持續了一段時間之後才停止。

我這時重新觀察自己全身。

我身上確實有了血肉。

原本一直沒有的血肉。

不過在我眼前的,並非是像我人類時那樣的漂亮皮膚,感覺是異常枯瘦乾癟的肉塊。而且那些血肉並沒有把所有骨頭都遮蔽起來,在許多地方還是能看見白色的骨頭。說起來,我感覺自己就像是變成大塊會動的帶骨肉。要是這樣離開迷宮,狗跟狼應該會很高興看到我吧。因為看來就像是它們愛吃的東西。

從我全身上下的狀況來看,儘管我沒有鏡子能確認臉部,但我還是可以大致想像。

事實上有這種膚質,或該說是根本就是骨頭上掛著枯肉的存在,我自己也很熟悉。

──食屍鬼。

這正是我努力想藉由存在進化成為的對象。

在我記憶中的食屍鬼模樣。就像是人類身上的皮膚全被剝去,在皮膚下的肌肉也有缺損,甚至還有些許外露的白骨作為點綴,並且還經過徹底風乾的感覺。我想這樣形容,應該多少能夠想像是什麼模樣。

換句話說,那是一種十分噁心……沒錯,那就是一種感覺像是風乾屍體的不死系魔物。

可以想見在這世界上根本沒人會自願想變成這種東西。

不過對我來說,跟之前相比,已經算是不小的進步。

畢竟現在我身上有肉了。

而且我也親身體驗了魔物的存在進化,換句話說,如果我繼續努力下去,也有機會成為更加高階的存在,這可是值得高興的事。

不死系魔物越是高階,外表就越是與人類相近。

好比說如果能變成食屍鬼的高階存在,也就是變成吸血鬼的話,那麼就能在外表上跟人類沒有兩樣。

如果能變成那種魔物,那我肯定也能順利在城鎮中活動。

畢竟以現在這種狀態,最多只是可以躲躲藏藏地溜進城鎮,實在不是可以能夠任意行動的狀態。

說起來,我跟守門衛兵有些交情,順利的話,想要正常進出倒也不是沒有可能……

啊,對了。

雖說是乾癟狀態,但我好歹也擁有肉體了。

能夠獲得肉體,我自然也有想要嘗試的事。

「──啊……啊──……」

我試著讓喉嚨用力,試試自己能否發出聲音。

看樣子我可以出聲。

「你、你好……你、你、嘎……唔嘎……嘔……你、你嘎……」

……

呃……

還說不太準。

雖然勉強算可以說話,但談不上流暢。

看來得要經過一番練習才行。

話雖這麼說,跟完全沒法說話的骨人時代相比,絕對還是要好多了。

這樣如果遇到其他進到迷宮裡的人,也能設法溝通……或許可以。

好吧,前提是對方完全不會害怕我這身模樣,願意跟我說話才行……

就在我想到這裡的時候。

──鏘!

我聽到遠方傳來某人跟魔物交戰的聲響。

那聽起來像是刀劍之類的兵器碰撞聲。

在這個階層只會有我先前打倒的那些弱小魔物,因此應該沒有魔物會發出那樣的金屬聲響。

也就是說,既然會聽到金屬碰撞東西的聲音,如果不是什麼太過詭異的狀況,通常就是冒險者跟魔物交戰的聲音。

而聽到那個聲音的我,反應是……

有人!

我難掩內心的興奮。

我開始在這座迷宮生活到現在,其實也才過了約一天之久。

但就算那樣,獨自一人徹夜在迷宮中戰鬥,也難免會對其他人的出現充滿期待。

平常總是從上午獵殺魔物到傍晚就返回城鎮吃飯的我,莫名其妙地變成骨人,在完全看不到未來的狀態下,在鮮少有人往來的深夜迷宮中獨處,就算只有一天的時間,會期盼看見其他人也是很正常的。

不管什麼人都好,如果有其他冒險者在這裡,就算一句話也好,我也想試著跟對方交談。

我心中產生如此念頭。

不過就算是此刻雀躍不已的我,也明白那是相當困難的奢求。

畢竟我雖然已經擺脫骨人的身分,但終究是食屍鬼。

如果看見一具乾癟的屍體突然朝自己逼近,只要是正常的冒險者都會立刻處於備戰狀態,並揮舞手中武器發動致命攻擊。

我們根本不可能有商量的餘地。如果我看起來是較有智慧的魔物,倒也不是一定無法與冒險者溝通,但食屍鬼……實在太難了。

如此這般,我現在該採取的選項,是儘可能遠離戰鬥聲響傳來的方向,將自己藏好,避免跟冒險者接觸才對。

但是……

我實在是無法抵抗好奇心的誘惑。

知道有人就在距離我咫尺之遙的地方,我有辦法克制自己不去一探究竟嗎?

不行,我辦不到。

我渴望看見其他人的情緒,讓我可以如此斷言。

就這樣,我做了選擇。

我只要稍微靠近,如果發現對方可能注意到我,到時再開溜就是了。

假使只是從暗處偷看一下,應該不成問題。我是這麼想的。

就這樣,我儘可能藏住自己的氣息,緩緩地朝發出聲音的方向前進。

隨著聲音越變越大,我內心也越發激動。

再一下下。

只要在一下下,我就能看見久沒看到的人類。

接下來,我終於到了可以探查的地方。

可以從那個角落的對面聽到戰鬥的聲響。

我從那邊徐徐靠近,然後悄悄地窺看在轉角彼端的通路。

一如預料,我在那裡看見一名正與魔物戰鬥的冒險者。

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