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第二十一卷 Unital Ring I 第七章(2/2)

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於是,我的視野里出現了一個奇怪的東西。一個呈通透淡紫色的巨大物體。這是一個以重影顯示的煉鐵爐。同時我的手邊浮現出新的Tips窗口。

〖在建築模式下手動調整調整重影的位置,Pinch in靠近,Pinch out遠離,用力握拳執行建設,建築模式無法取消〗

「Pinch in……?」

眨眼的同時我收起右手,重影會慢慢地靠近,一展開它就遠離,左右晃的話它也會在地面上慢慢移動。

「……這個,亞絲娜你們也能看到嗎?」

詢問之後得到了三個人的點頭確認。這樣的話,建築模式不能取消的理由,應該是為了防止利用重影搞惡作劇和騷擾他人吧。雖然很想揮著玩一會,但我能預感到會被人從身後攻擊,所以還是忍住了。

雖然小木屋所在的空地有著相當大的面積,但若不進行規劃就開始建設的話空間會立馬變得狹窄吧。和亞絲娜商量過後,決定在離家較遠的西側設置下來。在經過慎重的微調整之後我握緊了右手。

咚框!地面震動,一個大型物體從虛空中落下,與重影疊加。建築模式被解除,石工技能熟練度上升。出現在眼前的,是個像用灰色粘土凝固了白色石頭製成的暖爐一樣的物品。煙囪高約二米,眼前有一個開放的半圓形燃燒室向外突出。該怎麼使用呢,光是看也無法理解。

亞絲娜身旁的綠蜥蜴最先靠了過去,把頭伸進爐子裡聞了聞氣味後便發出「呱!」的叫聲。

「……說起來,那傢伙叫什麼名字?」

被詢問的主人面露難色。

「唔嗯……我不太擅長起名……」

「你的虛擬角色名也是用的本名吧。」

這時,我的右肩收到了拳頭的輕擊。

「桐人君也幾乎是用的本名吧!嘛……過幾天再考慮吧。」

聳了聳肩,亞絲娜一邊輕輕地撥弄著鉤爪,一邊撓了撓綠蜥蜴的下巴。從亞絲娜的性格來看,她不會用頭腦中突然浮現出的隨便的名字,而想通過調查各種調查來起一個有意義的名字吧。雖然為此有必要回到現實世界一趟,但由於是借用哥哥的秘密線路登錄的,所以在修理好家之前似乎不打算註銷。

「桐人君,快試試看吧!」

莉琺在煉鐵爐旁向我招手,我「哦」了一聲向前走去。

雖然做好了會各種實驗失敗的覺悟,但實際在爐子的使用方法上沒有任何迷惑。點擊後會出現專用操作窗口,只要在那裡放入素材,或者從儲存空間直接移動過去就可以了。

首先,放入了幾個從熊的巢穴取來的鐵礦石,按照Tips向燃燒室填入柴火。用從愛麗絲那借來的打火石點燃後立刻燃起了熊熊烈火。

煉鐵爐似乎是所謂的火箭爐【Rocket Stove】結構,燃燒室的每個口都吸入了大量的空氣,隨著轟的一聲,煙囪上部噴出了火焰。從這裡開始就有小遊戲的要素在了,為了能使爐子內部保持適當的溫度,必須適時加入柴火。

一邊仰望著從煙囪里升起的火焰一邊繼續添柴,熔化的鮮紅色金屬液體從澆道中流出,落入爐底的入長方形模具中。不知何時就會閃爍著消失,再次積蓄熔鐵。工作中雖然收到了〖獲得精煉技能〗這樣的信息,但總覺得自己在不斷走向生產角色的道路。

大約三分鐘後火焰自動熄滅,再一次打開煉鐵爐的操作窗口,成品欄中出現了四個《粗糙的生鐵鑄件》。點擊選擇一個對象化,先用指尖確認已經冷卻後再高高舉起。

「鐵的時代到來了!」

因為太過感動而情不自禁發表了這樣的宣言,而三位女性卻沒有受到什麼感動的樣子,只是啪嘰啪嘰拍了兩三下手。綠蜥蜴走過來嗅了嗅鑄件的味道,然後發出了「呱!」的叫聲。

要熔化所有的鐵礦石,需要三十分鐘以上的時間和一百幾十根柴火。柴火因為紅松原木有大量剩餘所以算下來不成問題,但對習慣於SAO和ALO快速的生產工程的人來說這個等待時間是相當痛苦的。亞絲娜她們為了再取回其他的黏土,又去了河邊,於是我一個人繼續燒柴火,當終於結束工作的時候,相比起感動,還是疲勞感更大。

總之,現在進入下一階段。修理房子必需的是《鐵薄板》和《鐵釘》,而製作這些就必需要有《鐵砧》和《鍛造用鐵錘》。

難道製作鐵砧不需要鐵砧嗎……一瞬間我有些焦急,但根據Tips所說好像能在《鑄造台》的設備上完成。石工技能可以製作,但要求的素材有石頭、粘土、木材和沙子。結果我也趕往了河邊,陷入了存儲空間滿是石頭和沙子的窘境。我在做的基本就是幼兒園的小孩會做的事。

以建築模式擺出鑄造台的重影,設置在煉鐵爐的左側。用操作窗口將生產項目設置為鐵砧,用鑄件和柴火組合起來點火。熔化的鐵在砂模中積聚,冷卻後《粗糙的鐵砧》就完成了。而且還獲得了鑄造技能,老實說我認為這對於鐵工技能來說已經足夠了!

剩下的一步就是鍛造用鐵錘了。這個也可以用鑄造台做,快點完成吧……雖然我這麼想。

「桐人君,稍微休息一下,幫我做個《素燒窯》好嗎?」

一起從河邊回來的亞絲娜說了這麼一句話,我想了兩秒鐘後反問她:

「……這是所謂的休息嗎。」

「停止做鐵相關的工作休息,做燒瓷相關工作的意思哦。」

亞絲娜帶著微笑若無其事地如此回答。真不愧是停止英語學習休息後學習數學的人,果然不一樣……我一邊如此感嘆,一邊慢慢開啟石工技能。

素燒窯也需要大量的素材,但是亞絲娜她們已經從河邊運來了。再一次將石頭、粘土等放入儲存空間中,進入建築模式。按照亞絲娜的意願設置在

靠近小木屋的地方,那樣方便照看。

窯看起來像一個巨大的狗屋,正前方有門,下方有燃燒室。打開門,裡面有用石頭做的架子,亞絲娜他們就把用粘土做成的碟子、碗、杯子擺在那裡。在燃燒室內塞滿柴後,亞絲娜點燃了火。

「陶工技能的熟練度提升了哦。」

對於發出開心聲音的亞絲娜來說,你也在慢慢地生產角色化呢……心中如此想著,我回到了我的鐵器文明之地。確認了一下四條槽,雖然HP和MP還是滿的,但TP條減少了四成,SP條減少了二成。在河裡喝水確實是九點十五分,現在是十一點十五分,所以TP減少四成需要一百二十分鐘。也就是說三十分鐘就減少一成。

與我玩過的生存RPG相比是相當緩慢的減少方式,不過這恐怕是根據玩家的活動狀態和環境而變化的。如果一味地持續重體力勞動,或者是在灼熱的沙漠環境下恐怕會減少的更快吧,而且根據狀態、技能、裝備的不同也會發生變化。

「唔嗯……」

我一邊沈吟,一邊打開了環形菜單。在圖標環的中央,謎一般的計時數增加到了〖0000:02:10:45〗。從聽到謎一般的聲音兩個小時後……即使明白了這一點,也只能浮現出「已經兩小時了」這種程度的感想。聳了聳肩,我打開了正上方的狀態圖標。

在這個叫做Unital Ring的奇妙遊戲中,STR和INT的數值狀態是不存在的。取而代之的設定,是所謂的Perk……不是數字,而是更具體內容的能力強化。如果把技能定義為《鍛鍊出來的技能》,那麼能力就是《被賦予的才能》了吧。更簡單地說,技能可以被視為生產系,而能力可以被視為戰鬥系。

在狀態窗口的底部有一個用於轉換到能力詳細界面的按鈕,按下後會打開新的窗口。畫面中央由四個圖標組成十字。上面是《剛力》,右面是《頑強》,下面是《才智》,左面是《俊敏》,然後再從各自的圖標中各延伸出兩條線,與新的圖標相連。比如《剛力》中的《碎骨》和《堅守》,《頑強》中派生出的《忍耐》和《耐毒》,只要取得下一個就能習得前面的能力樹狀技能。而且一個能力有十個等級階段。

我用來自屋頂的圓木陷阱這個秘技擊退超強敵的黑熊,使等級上升到13,能力上升點積蓄12。在保存期間死去,會被剝奪作為死亡懲罰的點數……要是變成這樣的話真是慘不忍睹。還是趁現在就把它用完吧,但是視窗中找不到重新分配按鈕,怎麼培養技能樹就很讓人頭疼了。

只有STR和AGI的選項真是輕鬆啊……一邊這麼想著,我一邊看向在給素燒窯里添柴火的亞絲娜她們。

由於目前暫時處於四人組隊行動的狀態,因此需要在考慮各自分工的基礎上選擇能力值。如果是繼承了ALO的角色構成的話,我是主攻物理攻擊的攻擊手,愛麗絲是重視防禦的Tank,莉琺是多面手型的魔法劍士,亞絲娜則是突發狀況下也能使用劍戰鬥的治療。那麼我應該主要取得《剛力》這一技能樹……理論上是這樣,但如果要重視「存活下來」這一生存遊戲的要素的話《頑強》技能樹也很有吸引力,為了避免MP陷入狀態值瀕死的狀況說不準需要能夠使用簡單的魔法。

而且,亞絲娜等人也可能會選擇和ALO不一樣的分工位置。要和女孩子一起順利玩下去的話不論什麼都可以好好討論一下……事到如今我才逐漸學會了這一秘訣,因此我放棄了擅自選取能力的打算,關掉了窗口。一邊俯視剛做好的鐵砧,一邊仔細思考著。

「嗯——,接下來幹什麼來著……」

我一邊痛感自己平常一直都是拜託結衣做這些事情,一邊在記憶中搜索,才注意到自己打算製作一個鍛造錘。

再次轉向鑄造台,配置好生產道具。將鑄塊熔化製作《粗糙的鐵錘頭》,再和木棒組合成《粗糙的鍛造用鐵錘》。這樣就終於準備完成了。

我將它移動到鐵砧前面,再將鑄塊配置完成。SAO中敲打鑄塊之前需要將其加熱到紅熱狀態,不過在Unital Ring裡面直接冷卻加工也沒問題。從鐵砧的製作菜單中選擇《鐵薄板》,然後用錘子敲擊下去。

吭!隨著尖銳的聲音響起,出現了〖獲得了鍛造技能〗的內容,而我則是被大到超乎想像的敲擊聲嚇到縮起了脖子。

回想起來,向這片草地發動襲擊的棘刺洞穴熊,就是被莉琺使用劍技切割圓木的衝擊聲吸引過來的。從那之後已經過了三個小時,如今從巢穴中再次出現【Repop】新的個體也不算奇怪。

不知是不是帶著同樣的擔憂,我發現素燒窯前的亞絲娜她們也露出了一點不安的表情。我抬起錘子打算告訴她們「沒有關係」。萬一巨熊再次襲來,應該也能用和上次一樣的圓木墜落作戰法……

——不對。將超乎規格的怪物無傷打倒的那一招,不管怎麼說也太過強力了。如果控制Unital Ring的是The SEED搭載的Cardinal System……而且全自動控制機構處於開啟狀態的話,那僅有一次的圓木墜落就會被判斷為對系統的不當利用【Glitch】,被採取怎樣的對策都不奇怪。

「嗚呣……」

我一邊哼哼著一邊向一片昏暗的森林和小木屋的屋檐來回看去。至少應對只針對圓木的對策的情況下,應該在道具欄里放入大石塊,或者說是巨岩嗎。

「我稍微到河邊去一下!」

我向三人喊道,但卻聽到了意外的回覆:

「啊,那就拿上這個!」

亞絲娜打開了素燒窯的門,從裡面拿出了兩個球形物品。壺……?原來如此,確實TP值已經降到一半了。

「明白了!」

我跑了過去,拿好水壺後向河邊衝刺。將水裝滿之後收入道具欄,再將道具欄剩下的空間裝滿石塊。

回到草地上的時候,亞絲娜她們已經把其他燒好的器物排在了地面上。有幾個在燒制中就碎裂了,不過還是平安完成了四個杯子、五個碗和六個碟子。

「讓你們久等了。」

我從道具欄中將裝了水的水壺實體化後,亞絲娜笑著把杯子遞了過來。我拿過杯子,將水從壺中倒出。

「我開動了!」

左手叉腰,一口氣把水喝光後,TP值開始回復。三個女孩子也愉悅地喝著水,大樹蜥也用舌頭一點點舔著裝在碗裡的水。

我吐出一口氣之後說道:

「每兩小時就得喝一次水嗎……要是在迷宮深處沒了水的話可就糟了啊……」

「沒有像是Under World裡面那樣能夠產生水的神聖術……不,是魔法嗎?」

我聽到愛麗絲的話之後苦笑了一下,隨後恢復了認真的表情:

「就算有也不奇怪吧。只不過,要怎麼樣才能習得魔法技能呢……」

「是不是像紡織技能或者陶工技能一樣,使用的話就能學到呢?」

愛麗絲這麼說著,將右手指向我的鼻尖。我下意識地往後倒去,愛麗絲呵呵笑著,莉琺則是一臉驚呆的樣子晃著頭:

「桐人君都嚇死了!」

「超,超可怕的!」

那是因為你不知道整合騎士愛麗絲有多可怕!雖然我這麼想,但是也不能說出口。又喝了一杯水之後,我把杯子還給了亞絲娜。

「如果還有粘土剩餘的話,就多做幾個水壺吧。按這個狀態的話,不管打多少水,都不會覺得做過頭了。」

「也是呢。如果提升陶工技能的話似乎就能做更大的水瓶了,我會加油的。」

「拜託你了。我這邊就做鐵板和鐵釘吧。」

「桐人君也要加油哦。」

我們輕輕碰了一下拳頭,隨後再次回到鐵砧旁邊。萬一再次刷出的巨熊喜來的話,也能用道具欄里塞滿的巨岩對抗……只能這麼去相信了。

我坐在用來代替椅子的圓木切塊上,握住鍛造錘。雖然覺得有點倒霉,但莉茲貝特說不敢動手的話失敗率會上升,於是我充滿氣勢地開始敲擊鑄塊。

吭!吭!動聽的聲音響起十次之後,鑄塊發出了白色的閃光。隨後它在鐵砧上一點點變形成了十枚薄板。總共需要的量是兩百一十六枚,雖然途中沒有失敗也需要二十二個鑄塊,不過縱使把鐵釘也計算在內也應該勉強足夠。我在心中下定在午夜零點前完成鐵器相關的工作的想法,開始準備第二個鑄塊。

雖然這也算是單調的工作,但比起往制鐵爐裡面塞柴火這種工作還是讓人快活多了。如果要在這個世界裡算則一個真正的生產職業的話,我打算不做精煉工匠而是鍛造工匠,但那個場合之下就變成從頭打造莉茲貝特武器店的狀況了嗎。和艾恩葛朗特一起墜落的她和西莉卡,還有結衣現在沒事嗎……

我一邊想著這樣那樣的事

情一邊不停敲擊鑄塊,不知何時就完成了兩百二十枚鐵板。縱使每一枚的厚度都只有兩毫米,疊在一起也達到了四十四厘米。要是打算把這麼多鐵塊整個拿起來的話,重量標記上的超重圖標肯定又會閃起來。雖然等級達到13應該就行,但這距離能夠再次裝備愛劍《Braak Welt》似乎還差很遠。雖然放入道具欄就能搬運,但如今道具欄中空餘的容量已經塞滿了石頭塊。如果拿一半的話總之還能辦得到,於是我向小木屋走去,準備將它們保存在玩家倉庫里。

亞絲娜她們在素燒窯前再次開始了捏粘土的工作。雖然我覺得應該不需要那麼多的餐具,但她們似乎是打算在能夠製作大型水瓶之前先提升陶工技能的熟練度。那樣的話只要一個人做不就行了……雖然我這麼想,但這麼一來就顯得我太粗魯了。她們單純的只是沈醉於製作餐具吧。

我一邊笑著回應揮著沾滿泥巴的手的亞絲娜她們,一邊走上半毀的門廊。隨後我為了打開門而暫時把鐵板放在了地上,伸了一個懶腰。

雖然馬上就到下一天了,但自己卻還感覺不到睡意。雖然覺得大概是在異常事態之下神經亢奮的原因,但回頭想來又覺得不僅是這樣。我一定也是在內心深處沈迷於這種狀況本身吧。在分不清選擇方向的,誰都找不到正確答案的世界裡,一點點摸索著前進的興奮。雖然正確來說還在起始位置沒有前進一部,但如果這個小木屋沒有整個墜落的話,我相比建造固定的據點,說不定會選擇不斷前進。就像是四年前,一個人脫離初始之鎮,想要比其他人都更早到達下一個存在的時候一樣吧……

大概是被這樣的感慨俘虜了嗎。

我沒能及時注意到#那個#。

不對,應該更早注意到的。被夜裡森林中的錘聲吸引過來的,絕對不只有熊。

「什麼人!」

最初喊出來的是愛麗絲。正準備打開小木屋的房門的我,倉促間轉向貓耳騎士,緊接著才看向她目光的方向。

從空地筆直向西南延伸到河邊的路上,有幾個松明火把在靠近。走在前面的,是一個穿著像是皮甲的褐色鎧甲的個子中等的男人。掛在左腰的長劍劍柄上,清晰反射出橙色的光。由於和怪物一樣光是對著視線的話不會出現指示標記,目前還無法判定對方是玩家、NPC還是怪物。

縱使聽到了愛麗絲的聲音,集團也沒有停止前進。不知是不是表明自己沒有戰鬥的打算,走在最前面的男人高高抬起空著的右手,就這樣走到了空地上。

亞絲娜和莉琺衝到了愛麗絲的左右兩旁,大樹蜥也擺出一副威嚇的樣子張大了口,我慌忙從門廊跑到了空地上。一邊確認內褲後面夾著石制匕首,一邊向集團喊道:

「停在那邊!」

這時幾個男人才終於停下。我靠著松明火把的光數了一下人數,總共有八人。人數是我們這邊的兩倍……而且全員都帶著相當程度的武器。其中甚至還有在皮甲上貼上了小金屬片的鱗甲的人,只能感嘆他們從轉移到這個世界的八個小時之內竟然在技術上達到了這種程度了。不管怎麼說亞絲娜她們都只穿著草纖維編織製作的連衣裙,我更是到現在都只穿著一條內褲。

對面大概也帶著確認我們這邊技術水平的打算,在看著亞絲娜她們的視線轉向我的瞬間,打頭的男子就睜大了雙眼,從後方傳來了像是安心一樣……或者說是像是輕視一樣的笑聲。我一邊內心想著「好感度-1了啊」一邊謹慎確認道:

「是玩家嗎?」

打頭的皮甲男子輕輕點頭:

「沒錯,你們也是吧。」

既沒有聽過他的聲音,也沒有見過他的臉。不過這也是理所當然的。Unital Ring裡面強制轉換了人數遠過十萬的VRMMO玩家。目前還不知道眼前的這個玩家集團是不是新生艾恩葛朗特里來的——這麼說的話甚至無法確定是不是原ALO玩家,但他們大概是在廣大的地圖中某處出現,恐怕是沿著河走到這裡的吧。

如同要證明我的推測一般,皮甲男再次抬起了雙手:

「我們不打算和你們戰鬥。只是想要休息一下。我們已經移動了快五個小時,還是第一次遇見玩家。」

「第一次?那麼,你們是怎麼組成規模這麼大的隊伍的?」

聽到我的問題,皮甲男眨了眨眼睛反問道:

「你們才是,難道不是從那裡飛出來的嗎?」

「飛出來……?」

我和亞絲娜她們視線交會,但還是不知道《那裡》指的是什麼地方。我再次轉向面前,慎重地選擇詞語回答:

「……我們是連同這個家一起掉下來的。所以對這邊來說,你們也是我們初次碰到的玩家。」

這次輪到皮甲男露出詫異的表情,但從後面走出了一個穿著布甲的小個子玩家,看著半毀的小木屋說道:

「原來如此……你們是從艾恩葛朗特落到這裡的嗎。」

「誒,這種事情也可能嗎?」

發出聲音的是穿著鱗甲的高個子男人。雖然沒有根據,但直覺告訴我這三個人是帶頭的。小個子男人的左腰帶著金屬短刀,大個子則背著雙手用錘子。雖然都不是什麼高級品,但比起我們的石制匕首要強力的多。

短刀使抬頭看著鱗甲男輕輕動著左手:

「大叔你也看到了吧,掉下來的艾恩葛朗特旁邊屋檐啊牆啊的殘骸都堆成山了。雖然看起來沒有平安無事的屋子,但那是因為地面太硬了吧。要是落在沙子或者水的上面的話,只受到那種程度的傷害亞有可能吧?」

「別叫我大叔。」

鱗甲男吼著,後面又傳來了短促的笑聲。

讓一瞬間鬆弛下來的氣氛再次緊張起來的,是亞絲娜尖銳的聲音:

「你們也是從ALO來的吧!?看到掉下來的艾恩葛朗特了嗎!?」

「誒?啊……有啊,看到了。雖然離這裡挺遠的。」

「掉到哪了!?沒有壞掉嗎!?」

聽到連珠炮般的問題,短刀使一臉困惑的樣子正打算回答,但他的肩膀卻被皮甲男一下子拉住了。

「稍等一下……地圖情報只是單純提供的話就太貴重了啊。」

聽到他的這句話,愛麗絲打算說些什麼,卻被莉琺拉住了連衣裙,沈默了下來。恐怕是打算斥責他們「真是心胸狹窄!」吧,但此時阻止她才是正確的。我隨後向前一步,對皮甲男點點頭:

「明白了。做交易的話可以……那麼你們打算用地圖數據交換什麼?」

皮甲男和其他七人討論了幾秒鐘後馬上回答:

「食物和休息場所……如果可以的話請讓我們住宿一晚。」

「那我們這邊也稍微討論一下。」

我抬起左手,提示他們站在那裡不要動,隨後移動到愛麗絲她們旁邊。首先低聲向亞絲娜確認:

「熊肉還剩多少?」

「還有,但他們的人數擺在那……我們和他們,再加上小蜥都吃飽的話,大概一次就會用光。」

已經確認叫小蜥了嗎?我忍住這麼問的想法繼續問道:

「不烤肉,而是做點湯的話怎樣呢?」

「啊,那樣的話可以做兩餐。只不過,既沒有鹽也沒有調味料,沒法預想會有怎樣的味道。」

「那方面就忍一下吧。還有……讓他們進家裡呢?」

聽到這句話的亞絲娜一瞬間眉毛上帶上了一層陰影,隨後點點頭回答:

「那方面也沒問題,只住一晚的話。那麼……愛麗絲和莉琺也同意這個交易嗎?」

「這也沒辦法吧。」

「了解艾恩葛朗特的位置比較重要呢。」

兩人也同意我們的打算,大樹蜥也短短地「咔哇」了一下,我轉過身走了幾步,對一直注視著我們的皮甲男等人快速點了點頭:

「這邊會提供一晚的住所以及能夠完全恢復SP條的食物。不過沒有被子和毯子,飯也沒法保證味道。」

「這個我們不在意。只要不被Mob或者NPC襲擊的話就足夠了。畢竟在這個世界裡光是註銷也是一場豪賭。」

「……什麼意思?」

面對皺起眉頭的我,皮甲男輕輕聳了聳肩膀回答:

「你不知道嗎……嘛,畢竟才過了三小時。你們聽到之前那條消息了吧?」

「對。」

「從那個瞬間開始,就算在自己家裡註銷,虛擬形象也不會消失了。當然,如果被Mob襲擊的話就會毫無抵抗地死掉。我們就是為了找一個安全睡覺的地方才走到這來的。」

「……虛擬形象,不會消失……」

我一邊自言自語,一邊看著自己的身體。在防禦力等於零的這個狀態被單方面攻擊的話,別說對方是熊了,就算是狐狸或者狸貓

——雖然不知道森林裡有沒有這些動物——攻擊,也會一下子死掉。如果沒有能讓怪物絕對無法侵入的場所,或是沒有能夠護衛幾個小時的同伴的話,甚至都不能下線睡覺。

「怎麼會這麼亂來……如果死法這麼不公平的話,實在是太蠢了,不打算把這個遊戲繼續下去嗎?」

「啊——這倒不用擔心。」

不光是皮甲男,短刀使和鱗甲男也都露出了奇怪的扭曲笑容。

「雖然不算是交易材料,但還是提供給你吧。這個名叫Unital Ring的遊戲,某種意義上是SAO的重現。」

「……什麼意思?」

難道說這傢伙知道我是SAO生還者嗎……我緊張了起來,但似乎並不是這樣。皮甲男用右手打開環形菜單,把顯示在中央的計時指給我看。

「你也注意到追加了這個東西了吧?」

「嗯……對。」

「我們一開始還不知道這東西計的是什麼時間……直到同伴被NPC殺掉才終於注意到。這東西,是計算我們活了多長時間的計時器。在這個世界裡,一旦死掉了就萬事休矣……再也不能登錄這個遊戲了。」

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