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第256章 了解地形(1/2)

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觀察的時候主要是記住附近有人或者有交火的位置,從第二個圈起,停車以後的所有標註點,都應該是有人的地方,最好是精確標,之前那些無用的標點就取消掉。

原則上,秒不掉的中遠距離以上的敵人,就不要開槍了,因為你選擇的是圈中心,你看得到的人多半也在圈內,不再次刷圈的情況下,對方不會貿然移動到你這來,對方選擇的停駐點,怎麼樣也會有掩體。

你即便打倒了,也就是浪費一下藥,拿不到實質的人數優勢,還暴露了自己的位置,並不是很划算的選擇。

等到第三個圈,你後續的行進路線基本就確定了。天命圈就繼續等縮圈,圈內的圈邊就主要觀察圈外,收快遞,等縮圈。

在圈外的話,一般也不會很遠,選擇迅速前往圈邊,選擇的地點儘量遠離有可能有人的房區。

比如之前標點有人有交火的地方,同時有掩體,最好是制高點。基本上就是保持這個思路前進。

當然,早晚會碰見人,送快遞的那就不說了,很好處理,但是有的時候附近的圈邊都是已知有人的,這個時候選擇繞一下,很可能耽誤了時機,自己有可能會變成快遞。

所以這個時候開車,速度不要太快,最好是兩台四座車,一旦遇到人,立刻打方向停車,反向下車,拿車做掩體再交火,如果對方火力很足,記得遠離車體,或者自己直接打爆車做掩體。

這裡有個棄車與否的選擇,在老地圖,當縮圈的地方有很多草地的時候,離圈很遠那當然是不能棄車的,但如果就在圈邊,甚至在圈中心附近,那麼棄車是可以選擇的一個方案。

新地圖,大部分情況下都不建議棄車,只有很靠後的圈,還在爬崎嶇的山路,如果己方是確定背後圈外沒有人了,那麼就可以棄車了,主要是看地形,上去山頭以後掩體足夠多,車就可以不要了。

不然就要辛苦一個隊員,去把車開上去,其他人可以下車跑路上去。

交火其實沒什麼好說的,無非就是露頭伸縮的事情,主要是煙霧彈,這個時候就很有用,丟在交火中間的區域,掩護自己進圈,畢竟半路被攔,多半你們還在圈外,不要過於戀戰,進了圈,那就有的是機會打。

後面圈裡,中距離的交火保證己方有掩體的情況下,如果被打倒了,優先救人。中距離是指最起碼保證手雷即便助跑也丟不到的距離,而如果一旦是中近距離以內了,就以優先打倒敵人為主,隊友能不能救取決於剩下的人戰鬥的結果,不要勉強去救。

行動的時候也是兩兩分隊,一波正面,一波包抄。

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