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第243章 公司管理制度在變革,策劃與宣傳(2/2)

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「所以我希望你既能保留員工們的獨立時間,也能激發員工們的工作積極性。

張雪鄭重點頭:「請放心!」

……

王浩然將人事管理的事情交給張雪,已然知道公司制度必須要早點做出改變了。之前他是懶惰,但公司有人有能力,他自然會爽快地給予對方相應的職務,讓其發光發熱!

公司管理事務上需要王浩然處理的事情都完成了,《洪荒魔獸》已經步入正軌,王浩然也不需要每天前往公司了。

他開始獨自製作《饑荒》去了!

忙碌的時間總是過得很快……

三天後,張雪兼任粒子人事部副總監。

隨後,她和陳諾、塗怡怡、許庚、魚笑白、余倩等管理層開了幾次會議。

眾管理層就公司規章再作細分。

正式開啟競技入組和末尾淘汰制度!

競技入組會提升員工積極性。後期公司會將公司的各大項目放出來,然後讓員工自由選擇項目組,提交各自的意見,遊戲小組將會雙向選擇。

這樣會激發員工的主動性!

末尾淘汰制度每季度評核一次,一年一大考,評核低的員工職務不得升遷或者降級。

若兩年內員工評核末等,等級降級到LV1級別,將會被開除公司!

末尾淘汰制度後,再加入階梯式升降薪。

階梯式升降薪的新評核標準是員工完成工作的大小,工作量的完成度,和完成工作的質量優劣程度!

總之一句話:幹得多,幹得好,掙得多。幹得少,幹得差,掙得少。

若員工們想混日子,會面臨被淘汰的風險!

兩種制度出現後,粒子遊戲的員工積極性發生明顯的變化。

比如之前是遊戲項目小組尋求員工,小組長分配任務。現在變成員工們各自找項目或者創建項目!!!

之前感覺自己能力差的員工,在看到末尾淘汰制度後,也不敢明目張胆地放水了,至少工作都比以往用心了很多。

除了這兩個對員工工作管理外,張雪又通過粒子OA軟體,將項目組的員工工作狀態做了更加垂直化管理!

之前公司項目雖然多,但是公司員工的工作效率並沒有達到滿配狀態。

粒子總部,經常可以見到完成預定項目後的員工無所事事好幾天的時間。

張雪通過OA管理軟體,讓員工約束自己的工作,時刻將自己的工作狀態,和任務狀態標註在OA軟體上。

工作組們可以及時得知某位員工是否正在進行工作中!

員工的工作狀態、工作參與,項目進度都納入OA管理中做匯總。

讓空閒下來的員工,放到項目空置資源處。讓員工和各類項目組進行更多的任務互動!減少人力閒置資源損耗等……

當然,還有分公司和總部也做了安排。

之前王浩然定製的決策是總公司和分公司分開管理制度,但隨著公司規模越來越大,體量越來越強,管理上出現了不少混亂!

張雪和陳諾等人商議,決定將原本總部、子公司、分公司各辦事處再次做整合!

總公司管理層做得更加垂直化,成立粒子集團的管理部門,劃分區域辦公處理各大市場區域的運營狀況。分公司和子公司的權力會被約束。

具體的管理細節說起來比較枯燥,這些也就不一一再贅述!

而在張雪琢磨完善公司管理制度的時候,王浩然這會也從閉關中出來了!

不知不覺忙碌了半個月,《饑荒》總算製作完成了……

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