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第四百三十七章方墨的想法(2/2)

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不待周凱說出自己的意見,方墨接著說道:「同樣的我們也可以學習迅騰對於遊戲部門的安排,所有有想法的人將自己的想法交給自己部門的上司讓各自的上司決定誰能夠成立小組。

各個遊戲部門互為評級,最終由你來監管他們,但是所有未加入部門的員工統一放在公共辦公區,只有各個部門選人的時候在讓他們挑選人才進入自己的部門。

這樣一來對於各個部門的經理來說,挑選合適的人才不浪費人才就成了他們的必修課,對於在公共組的員工來說同樣也是由激勵作用的,簡單來說只要有能力就一定受用。」

聽著老闆越說越多,周凱這個時候只好站出來打斷了方墨的想法,「老闆你說的這些我們都會考慮,但有一點不知道老闆能不能解決?如何調節那個唯一的名額問題。」

對於周凱的疑問,方墨走在前面頭也不回的說了幾句:「這個問題很難嗎?優秀的人自然會向優秀的人靠攏,優秀的遊戲設計方案自然能夠得到同樣身為遊戲設計師的認同,不是嗎?

至於如何完善以及如何規避人性邪惡的一面,這些東西不都應該是你這個管理者來做嗎?」

說完方墨轉過頭看向周凱,當著那些員工的面,好好的整理了一番周凱略微有點邋遢的襯衣:「作為老闆我不能將我的員工想的有多壞,但作為管理者你有必要來補充我忽略的那一面,不是嗎?」

聽著老闆說的這些話,周凱哭笑不得的點點頭,雖然事情確實應該這麼做但怎麼想怎麼彆扭,自己好像被老闆推到了員工的對立面去了。

以後有矛盾第一個想的就是自己這個管理者,而不會去想造成那種局面的老闆。

等到中午時間要吃午飯了,方墨帶著周凱等幾個大佬一起下樓吃飯,在飯桌上幾人聊起了他們對於華國遊戲行業的看法,坐在主位上的方墨一直很安靜的聽著下面的人說著當前形式。

直到其中一位美術原畫的大牛突然問道方墨:「老闆不知道我們的公司除了遊戲之外會不會做一些遊戲的衍生品呢?

就像魔獸世界的手辦那樣。」

對於大牛突然的發言,方墨愣了愣,畢竟現在自己遊戲八字都還沒有一撇呢就開始思考更長的事情了?

不過很快方墨回過神來:「會做,不管是單機端游還是手遊,只要遊戲大賣形成金礦了肯定會加強在這方面的開發,到時候還得麻煩老馮你們來完善呢!」

雖然方墨自認為在未來的十幾年內他們有機會超越暴雪公司,但現在一切都才剛起步,方墨要是真那麼說了還真的容易讓員工產生老闆不靠譜的想法。

「等到這次絕地求生上線了,我們可以試著將遊戲裡面的槍械、平底鍋、以及人物做成模型初步嘗試手辦市場對我們遊戲的接受度。

當然最重要的也是從這個時候開始培養屬於我們原野遊戲的忠實粉絲。」

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