第500章 魔朝互娛的一場內部會議(2/2)
「嘩嘩嘩.....」
辦公室里響起了熱烈的掌聲,不得不承認的是不管從哪個角度來說,主策劃說的這番話是很有道理的,這畢竟是他根據多年從業經驗總結出來的經驗之談。
「有道理啊!」
「說的好,我們雖然盲目自大,但也不應該看輕自己!不能未戰先怯!」
「對啊,而且原來定好的上線時間無故推遲肯定會在玩家們的心裡留下不好的影響,這就相當於咱們自己砸自己的招牌了。」
「而且我覺得,《陰陽師》好是好,但是太複雜了,陳衍有些太想當然了,一下子增加了那麼多的功能和玩法,卡牌培養方式也變得太過於複雜,每日遊戲內容的設置更是恨不得讓玩家每天在線幾個小時,他都沒有考慮過玩家要不要適應嗎?都不考慮一下玩家們扭轉遊戲習慣需要的代價嗎?」
在《異變》主策劃的帶頭下,這些人重回找回了自信,他們紛紛開始尋找《陰陽師》背後的「不足」和「隱患」,這一找還真的覺得發現了不少「問題」,於是辦公室里討論的聲音聲音更激烈了。
「篤篤......」
坐在主位上的總負責人輕輕的敲了敲桌子,示意大家先安靜,等到所有人都停止發言辦公室里恢復平靜以後,他清了清嗓子。
「咳咳,既然大家都覺得根本用不著跟《陰陽師》錯開,那我尊重大家的意見和判斷,主策剛才你的發言最有代表性,說明你對卡牌遊戲這一塊真的有著常人難以想像的深刻理解,那你來說一下吧?咱們應該怎麼面臨這場突入齊來的考驗?」
「感謝領導的信任。」主策劃一下子從座位上站起來,「其實我的想法很簡單......那就是揚長避短。」
「我們自己也知道沒辦法跟《陰陽師》比畫面和建模,那我們乾脆就不比,從現在開始我們就把宣傳的重點放在那些從《異變1》里就開始追隨玩家的角色們,然後開服就搞特別角色概率提升的池子,除了這些主要內容之外,我們也要加大在《異變2》里的福利發放來以此來穩固玩家。
最後也是最重要的一步,我們也要趁著這個機會不斷的提升我們自己的立繪和建模精度,《異變2》作為一款網遊,這方面的問題咱們可以靠著後續的更新和補丁做起來,不求一下子就能到達陰陽師那麼誇張的地步,但是一定要能很明顯的看到進步......」
辦公室里靜悄悄的,所有人都在靜悄悄的聽著策劃的款款而談,他們越聽越覺得很有道理,等到主策劃終於講完的時候,他們也忍不住紛紛鼓起掌來。
「啪啪啪......」
坐在主位上的負責人則是一直很有耐心的微笑著,等到所有隨著主策劃的演講亢奮起來的人漸漸冷靜下來以後,才輕輕的點點頭。
「你分析的很對,很有道理,那你就按照你說的去做吧,公司會給予你最大的支持.....」
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